論文の概要: MLLM-GS: Multimodal Large Language Model Prior-Guided Fast Novel View Synthesis in Extreme Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.39936v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 12:36:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 22:17:19.36689
- Title: MLLM-GS: Multimodal Large Language Model Prior-Guided Fast Novel View Synthesis in Extreme Environments
- Title(参考訳): MLLM-GS:極端環境におけるマルチモーダル大言語モデル事前誘導高速新規ビュー合成
- Abstract要約: 劣化シーンにおける新しいビュー合成 (NVS) は, 様々な劣化の影響を受ける多視点観察から3次元シーンを再構成することを目的としている。
生成モデルはリッチな視覚的事前情報を提供するが、その出力はピクセルのミスアライメントや色差に悩まされることが多い。
我々は, マルチモーダル大規模言語モデル(MLLM) であるMLLM-GSを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.01516013193829
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Novel view synthesis (NVS) in degraded scenes aims to reconstruct 3D scenes from multi-view observations affected by various degradations, and to generate clear and photorealistic images at unseen viewpoints. Despite recent advances, existing methods often rely on degradation-specific models, limiting their generalization across diverse extreme environments. Generative models provide rich visual priors, but their outputs often suffer from pixel misalignment and color deviations, which can propagate into the reconstructed 3D scene and compromise reconstruction quality. Furthermore, the high computational and memory costs of 3D reconstruction hinder the practical application of NVS in extreme environments. To this end, we propose MLLM-GS, a multimodal large language model (MLLM) prior-guided framework for fast NVS in extreme environments. MLLM-GS consists of two branches: MLLM prior-guided view enhancement and fast 3D scene reconstruction. The former leverages the rich visual priors of a frozen MLLM to enhance views under different severe degradations and introduces a lightweight correction network to reduce pixel shifts and color distortions in MLLM outputs. With supervision from only a few paired clean views, this branch produces reliable enhanced views for all degraded observations, providing pseudo-GT views for subsequent 3D reconstruction. The latter improves 3DGS efficiency by optimizing rasterization, Gaussian memory layout, and parameter updates, reducing redundant computation, memory-access overhead, and optimization costs. Extensive experiments on multiple degraded scenes demonstrate that MLLM-GS effectively handles various severe degradations and achieves high-quality NVS with significantly lower reconstruction time and memory consumption. Project Page: https://wzlwlm13.github.io/MLLM-GS
- Abstract(参考訳): 劣化シーンにおける新たなビュー合成 (NVS) は, 様々な劣化による多視点観察から3次元シーンを再構成し, 見えない視点で鮮明で光写実的な画像を生成することを目的としている。
近年の進歩にもかかわらず、既存の手法は分解特異的なモデルに依存し、様々な極端な環境における一般化を制限している。
生成モデルはリッチな視覚的先行性を提供するが、その出力は画素のずれや色ずれに悩まされ、再構成された3Dシーンに伝播し、再構成の品質を損なう。
さらに, 3次元再構成による高計算・メモリコストは, 極端環境におけるNVSの実用化を妨げている。
そこで本稿では,マルチモーダル大規模言語モデル(MLLM)によるNVSの高速化のための事前ガイダンスフレームワークであるMLLM-GSを提案する。
MLLM-GSは、MLLM事前誘導ビューエンハンスメントと高速3Dシーン再構築の2つのブランチで構成されている。
前者は、凍ったMLLMのリッチな視覚的先行性を活用して、異なる厳しい劣化下でのビューを強化するとともに、MLLM出力の画素シフトと色歪みを低減するための軽量な補正ネットワークを導入している。
わずか2組のクリーンビューからの監督により、このブランチは、すべての劣化した観察に対して信頼性の高い拡張ビューを生成し、その後の3D再構成のために擬似GTビューを提供する。
後者は、ラスタ化、ガウスメモリレイアウト、パラメータ更新を最適化することで、3DGS効率を改善し、冗長な計算、メモリアクセスオーバーヘッド、最適化コストを削減する。
複数の劣化シーンに対する大規模な実験により、MLLM-GSは様々な深刻な劣化を効果的に処理し、再現時間とメモリ消費を大幅に低減した高品質なNVSを実現することが示された。
Project Page: https://wzlwlm13.github.io/MLLM-GS
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