論文の概要: TAPE: Learning General Audio Effect Representations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.40759v1
- Date: Thu, 29 Oct 2026 17:17:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-02 22:05:31.459537
- Title: TAPE: Learning General Audio Effect Representations
- Title(参考訳): TAPE: 一般音響効果表現の学習
- Abstract要約: ミュージシャンやミキシングエンジニアは、しばしばレファレンス録音で聞いた信号処理チェーンを解読し、それを新しい素材に適応させることができる。
本稿では,この処理を,処理された参照音声のみから推定するTAPEを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.210477229460725
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Musicians and mixing engineers often can decipher the signal processing chain they hear on a reference recording, then adapt it to new material. We present TAPE (Transformations of Audio Parameter Embeddings), which estimates this processing from the processed reference audio alone. An encoder trained to identify processors in eight major effect families maps the reference to an embedding. A differentiable digital signal processing (DSP) chain decodes the embedding into editable parameters in one forward pass and applies them to a different unprocessed recording. Its modules are equalization, compression, waveshaping, a small residual network, and reverberation. TAPE achieves lower spectral error than DeepAFx-ST, the previous state of the art for single-step regression, and lower spectral error than per-example search over a chain approximating ST-ITO's, while running 275$\times$ faster than that search. Because the decoder outputs DSP parameters, its chain can also run causally: a C++ implementation with the trained weights processed 128-sample buffers 1.8$\times$ faster than real time, with no missed deadlines.
- Abstract(参考訳): ミュージシャンやミキシングエンジニアは、しばしばレファレンス録音で聞いた信号処理チェーンを解読し、それを新しい素材に適応させることができる。
本稿では,TAPE(Transformations of Audio Parameter Embeddings)を提案する。
8つの主要なエフェクトファミリーのプロセッサを識別する訓練されたエンコーダは、埋め込みへの参照をマップする。
微分可能なデジタル信号処理(DSP)チェーンは、編集可能なパラメータへの埋め込みを1つのフォワードパスでデコードし、異なる未処理レコードに適用する。
そのモジュールは等化、圧縮、波浪、小さな残留ネットワーク、残響である。
TAPEは1段階回帰のための先行技術であるDeepAFx-STよりも低いスペクトル誤差を達成し、ST-ITOを近似する連鎖上のサンプルごとの探索よりも低いスペクトル誤差を275$\times$で処理する。
デコーダはDSPパラメータを出力するので、そのチェーンは因果的に実行することもできる。トレーニングされた重み付きC++実装は、18サンプルバッファを処理し、実時間よりも1.8$\times$で、期限を逃さずに実行することができる。
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