論文の概要: Pano2BIM: A Geometry-Constrained Vision-Language Agent for As-Built BIM Generation from a Floor Plan and a Single 360$^\circ$ Image
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.00097v1
- Date: Sun, 25 Oct 2026 12:02:06 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:15:39.495988
- Title: Pano2BIM: A Geometry-Constrained Vision-Language Agent for As-Built BIM Generation from a Floor Plan and a Single 360$^\circ$ Image
- Title(参考訳): Pano2BIM:床平面と360$^\circ$画像からのアスビルトBIM生成のための幾何学的制約付きビジョンランゲージエージェント
- Abstract要約: デジタル双生児は、物理的条件を反映した正確で最新の建築情報モデルを必要とする。
画像に基づく手法は、本質的に構造化されたBIM情報を生成することなく、視覚的外観を捉えることができる。
視覚言語モデル(VLM)は、信頼できるメートル法オブジェクト配置に苦しむ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: Digital twins require accurate, up-to-date building information models (BIM) that reflect physical conditions, yet generating and maintaining as-built models remains costly and labor-intensive. Emerging image-based methods can capture visual appearance without inherently producing structured BIM information, while vision-language models (VLMs) struggle with reliable metric object placement. This paper presents Pano2BIM, a geometry-constrained VLM agent that generates approximate IFC4 models at Level of Development (LOD) 200 from a floor plan with known room dimensions and a single 360-degree photograph. The VLM identifies landmarks and objects, while deterministic tools estimate camera pose, compute metric positions through ray casting, and check spatial constraints. An optional second stage enriches the presentation model through render-and-compare feedback without modifying the primary furniture geometry. In a preliminary evaluation on one laboratory, the proposed Measure workflow achieved a mean furniture-footprint intersection over union (IoU) of 0.53, compared with 0.44 for a single-response baseline using identical modeling instructions, and matched an average of 4.0 versus 2.3 of seven fixed furniture elements across three runs. Centroid disagreements were similar for the four elements consistently identified by both approaches. The measurement stage averaged 3.8 minutes and USD 1.63 in API costs per run, while the complete demonstrated workflow required approximately 42 minutes and USD 11. These findings demonstrate the feasibility of rapid, low-cost as-built BIM generation, with potential applications in maintaining digital twins that reflect changing physical conditions.
- Abstract(参考訳): デジタル双生児は、物理的条件を反映した正確で最新の建築情報モデル(BIM)を必要とするが、製造されたモデルの生成と維持にはコストと労力がかかる。
画像に基づく新しい手法は、本質的に構造化されたBIM情報を生成することなく視覚的外観を捉えることができるが、視覚言語モデル(VLM)は信頼性の高いメートル法オブジェクト配置に苦慮している。
本稿では, フロアプランと1枚の360度写真から, レベル・オブ・開発(LOD)200で近似IFC4モデルを生成するジオメトリ制約VLMエージェントであるPano2BIMを提案する。
VLMはランドマークとオブジェクトを識別し、決定論的ツールはカメラのポーズを推定し、レイキャストによるメートル法位置を計算し、空間的制約をチェックする。
任意の第2段階は、主家具形状を変更することなく、レンダリング・アンド・コンペアフィードバックを通じてプレゼンテーションモデルを強化する。
1つの実験室での予備的な評価において、提案した測定ワークフローは、同一のモデリング命令を用いた単一応答ベースラインの0.44に対して、結合(IoU)の平均的な家具-フットプリント交差点(IoU)を0.53で達成し、3ランにわたる7つの固定家具要素の平均4.0対2.3と一致した。
セントロイドの不一致は、両方のアプローチで一貫して識別される4つの要素に対して類似していた。
測定ステージは平均3.8分、APIのコストは1ランあたり1.63ドル、完全なワークフローは42分、USD 11.3ドルだった。
これらの知見は、高速で低コストなBIM生成の実現可能性を示し、物理的条件の変化を反映したデジタル双生児の維持に潜在する可能性を示した。
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