論文の概要: Learning to Live: A Step Toward Lifelong Embodied Intelligence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.00180v2
- Date: Wed, 04 Nov 2026 13:26:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.599801
- Title: Learning to Live: A Step Toward Lifelong Embodied Intelligence
- Title(参考訳): 生きることを学ぶ:生涯の身体的知性への一歩
- Abstract要約: LIFE(Lifelong Intelligence from Experience)は,ロボットが連続的に観察し,選択的に記憶し,体験を新たな能力に変えるフレームワークである。
軽量ストリーミングゲートのファミリーであるRoboBeatsは、エージェントが設定した条件を追跡し、新しいイベントを発見する。
Explore-Distill-Mount (EDM)は、問題解決中に見つかったソリューションを、検証済みで再利用可能なツールやスキルに変える。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.467446700872713
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Embodied agents are usually organized around individual tasks, yet the physical world keeps changing between tasks and during execution. We introduce LIFE (Lifelong Intelligence from Experience), a framework in which a robot observes continuously, remembers selectively, and turns experience into new capabilities. RoboBeats, a family of lightweight streaming gates, tracks conditions set by the agent and discovers new events, deciding when an observation warrants a response or a memory write. Selected observations enter Plastic Memory, a flat store of images and structured records that keeps the source evidence, so new fields and indexes can be added when later questions need them. When existing tools fall short, Explore-Distill-Mount (EDM) turns solutions found during problem solving into validated, reusable tools and skills. Under matched protocols, RoboBeats substantially improves condition tracking over its base models and, at the same writing budget, retains more useful evidence for memory question answering than uniform sampling. A case study of limited scale, replaying 24 hours of continuous video recorded by a real robot, illustrates how the integrated system builds memory from a day of experience and uses it to answer everyday questions. LIFE takes a step toward robots that become more familiar with their surroundings and more capable through experience: learning not only to complete tasks, but to live in the world.
- Abstract(参考訳): エージェントは通常、個々のタスクを中心に組織されるが、物理世界はタスクと実行の間に変化し続けている。
LIFE(Lifelong Intelligence from Experience)は,ロボットが連続的に観察し,選択的に記憶し,体験を新たな能力に変えるフレームワークである。
軽量ストリーミングゲートのファミリーであるRoboBeatsは、エージェントが設定した条件を追跡し、新しいイベントを検出し、観察者が応答やメモリ書き込みをいつ保証するかを決定する。
選択された観察は、ソースの証拠を保持するフラットな画像と構造化されたレコードのストアであるPlastic Memoryに入る。
既存のツールが不足すると、Explore-Distill-Mount(EDM)は、問題解決時に見つかったソリューションを、検証された再利用可能なツールやスキルに変える。
マッチしたプロトコルの下では、RoboBeatsはベースモデルに対する条件追跡を大幅に改善し、同時に書き込み予算も均一サンプリングよりもメモリ問題応答の有用な証拠を維持している。
実際のロボットが記録した24時間の連続動画を再生する限定的なスケールのケーススタディでは、統合されたシステムが1日の経験からメモリを構築し、日々の質問に答えるためにそれを使用する様子が示されている。
LIFEは、周囲に親しみやすく、経験を通じてより有能なロボットに向かって一歩前進する。
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