論文の概要: SPARK: Self-Correcting Embodied Memory via Physical Re-Observation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.00344v1
- Date: Fri, 30 Oct 2026 20:24:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-04 23:36:30.396509
- Title: SPARK: Self-Correcting Embodied Memory via Physical Re-Observation
- Title(参考訳): SPARK: 物理的再観測による自己補正型身体的記憶
- Abstract要約: 本稿では,RAGを具現化するための修正多相フレームワークであるSPARKについて述べる。
2つの劣化した視点条件下で4つの屋外AirSimマップ上でSPARKを評価する。
単一の修正エピソードは、両方の条件下で各マップの下流のEQAを改善すると同時に、追加のみのアップデートよりも13~41%少ないオブジェクトを格納する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.302245745989954
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Retrieval-augmented generation (RAG) systems have seen growing adoption in embodied settings as language-queryable memories of the environment. However, existing approaches often assume a reliable single-episode knowledge base (KB) or accumulate observations across episodes without correcting prior errors. Such errors can persist through incorrect semantic labels, inaccurate object positions, and inconsistent spatial relationships. To address this, we present SPARK, a corrective multi-episode framework for embodied RAG. After the first episode, a semantic critic flags regions of the KB, a targeted planner generates revisits, and a selective merge adds, removes, or replaces KB information based on the new observations. We evaluate SPARK on four outdoor AirSim maps under two degraded viewpoint conditions, using perception-built KBs, a visibility-constrained oracle used only for evaluation, and a fixed set of 158 embodied question answering (EQA) questions scored before and after correction. A single corrective episode improves downstream EQA on every map under both conditions while storing 13-41% fewer objects than append-only updating, with gains up to 2.7x on one map-condition pair. Extending correction through Episode 4 brings every map above the EQA performance of its undegraded reference. Ablations show that the critic's three signals each contribute to performance, that targeted revisits achieve a larger mean gain than untargeted ones under the same budget, and that selective merging achieves gains comparable to append-only updating with a smaller KB. Overall, SPARK demonstrates the value of correcting embodied memory through targeted re-observation, particularly as embodied systems scale and the risk of accumulated errors increases.
- Abstract(参考訳): Retrieval-augmented Generation (RAG) システムは、環境の言語クエリ可能な記憶として、具体的環境において採用されている。
しかし、既存のアプローチでは、信頼できる単一エピソード知識ベース(KB)を前提としたり、過去のエラーを修正することなく、エピソード全体で観察を蓄積することが多い。
このようなエラーは、不正確なセマンティックラベル、不正確なオブジェクト位置、不整合空間関係を通じて持続することができる。
そこで本研究では,RAGを具現化するための修正多相フレームワークであるSPARKを提案する。
第1話の後、意味的批評家がKBの領域をフラグし、対象のプランナーがリビジットを生成し、選択的なマージが新しい観察に基づいてKB情報を追加、削除、置換する。
本研究では,2つの劣化した視点条件下での4つの屋外AirSimマップ上でSPARKを評価し,その評価にのみ使用される視認性に制約のあるオラクルと,修正前後に得られた158の具体的質問応答(EQA)の定式化を行った。
1つの修正エピソードは、両方の条件下で全てのマップの下流のEQAを改善し、追加のみの更新よりも13-41%少ないオブジェクトを保存し、1つのマップ条件ペアで2.7倍まで上昇する。
エピソード4による修正の拡張は、未劣化参照のEQAパフォーマンスの上のすべてのマップをもたらす。
アブレーションは、批評家の3つの信号がそれぞれパフォーマンスに寄与し、ターゲットのリビジョンは同じ予算の下で未ターゲットの信号よりも大きな平均ゲインを達成し、選択的なマージはより小さなKBで追加のみの更新に匹敵するゲインを達成することを示している。
全体として、SPARKは、特にエンボディドシステムスケールや累積エラーのリスクの増加など、ターゲット再観測によるエンボディドメモリの修正の価値を示す。
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