論文の概要: Robust Reward Machine Learning and Execution in Noisy Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.01063v1
- Date: Sat, 31 Oct 2026 15:58:05 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:23:03.334492
- Title: Robust Reward Machine Learning and Execution in Noisy Environments
- Title(参考訳): 雑音環境下でのロバストリワード機械学習と実行
- Abstract要約: Reward Machine (RM) は、高レベル命題イベント上の有限状態マシンとして非マルコフ報酬関数を表す。
Prob-IRMは雑音ラベリング関数の存在下でRMを学習する手法である。
個別環境と連続環境の両方において、ポリシー学習に利用します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.026193999521006
- License:
- Abstract: Background: Reward machines (RMs) represent non-Markovian reward functions as finite-state machines over high-level propositional events. Traditionally, these events are generated by a deterministic labelling function that maps environment states to proposition sets. However, real-world labelling functions are inherently noisy. Objectives: Design and implement a method that learns RMs in the presence of noisy labelling functions and exploits them for policy learning in both discrete and continuous environments. Methods: We propose Prob-IRM, a method that learns RMs from noisy proposition histories using inductive logic programming (ILP) and exploits them for policy learning. Noisy proposition histories are represented as training examples for ILP, which learns an RM that maximises coverage of low-uncertainty histories. RM learning is interleaved with policy optimisation. Prob-IRM uses a belief over RM states to determine when to relearn the RM and to provide additional guiding rewards. Results: Prob-IRM is evaluated on environments with discrete and continuous state spaces under varying levels of labelling noise. Prob-IRM performs comparably to baselines using handcrafted RMs and outperforms approaches that use recurrent neural networks to encode history, despite operating with noisy labels. Conclusions: Prob-IRM represents a step towards deploying reward machines in noisy, real-world environments.
- Abstract(参考訳): 背景: Reward Machine (RM) は、高レベル命題イベント上の有限状態マシンとして非マルコフ報酬関数を表す。
伝統的に、これらのイベントは環境状態を命題集合にマッピングする決定論的ラベリング関数によって生成される。
しかし、実世界のラベリング関数は本質的にうるさい。
目的: ノイズの多いラベル付け機能の存在下でRMを学習し、それらを個別環境と連続環境の両方でポリシー学習に活用する手法を設計し、実装する。
方法: 帰納的論理プログラミング (ILP) を用いて雑音のある命題履歴からRMを学習し, ポリシー学習に活用する手法であるProb-IRMを提案する。
ノイズのある命題ヒストリーは、低不確かさヒストリーのカバレッジを最大化するRMを学ぶILPのトレーニング例として表現される。
RM学習は、ポリシー最適化とインターリーブされる。
Prob-IRMはRM状態に対する信念を用いて、RMをいつリードするかを判断し、追加の誘導報酬を与える。
結果: 離散的および連続的な状態空間を持つ環境において, ラベル付けノイズのレベルが異なる環境下でProb-IRMを評価した。
Prob-IRMは手作りのRMを使用してベースラインと互換性があり、ノイズのあるラベルで操作されているにも関わらず、繰り返しニューラルネットワークを使って履歴をエンコードするアプローチよりも優れています。
結論: Prob-IRMは、ノイズの多い実環境において、報酬機をデプロイするためのステップである。
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