論文の概要: SCOUT: Planning under Occlusion via Object-Centric World Model Rollouts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.01600v1
- Date: Sun, 01 Nov 2026 05:32:18 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:08:02.535298
- Title: SCOUT: Planning under Occlusion via Object-Centric World Model Rollouts
- Title(参考訳): SCOUT: オブジェクト中心の世界モデルロールアウトによる排他的計画
- Abstract要約: SCOUTは,物理ロールアウトによるハイレベルな議論をブリッジするオクルージョン対応の計画フレームワークである。
SCOUTはVLA(Vision-Language-Action)ポリシー,エンボディエージェント,3Dワールドモデルよりも優れていることを示す。
乱雑な棚の環境下での現実世界のロボット操作により,フレームワークの堅牢性をさらに検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.496384265790281
- License:
- Abstract: Robots manipulating in cluttered spaces must often plan from partial views where foreground objects occlude the target, surrounding geometry, and usable free space. Reactive policies often miss these hidden constraints, while exhaustive search becomes computationally prohibitive in dense clutter. We present SCOUT, an occlusion-aware planning framework that bridges high-level deliberation with grounded physical rollouts. SCOUT leverages an object-centric scene representation to reconstruct hidden geometry and derive a relational planning state capturing blocker hierarchies and accessibility corridors. To navigate the vast action space in clutter, an LLM proposes structured action candidates which are then rigorously evaluated via Monte Carlo Tree Search (MCTS) using a learned action-conditioned world model. Evaluations on 'Reveal' and 'Placement' tasks show that SCOUT outperforms Vision-Language-Action (VLA) policies, embodied agents, and 3D world models, with significant gains in long-horizon tasks requiring reasoning over occluded geometry. We further validate the framework's robustness through real-world robotic manipulation in a cluttered shelf environment.
- Abstract(参考訳): 乱雑な空間で操作するロボットは、前景の物体がターゲット、周囲の幾何学、使用可能な自由空間を遮蔽する部分的な視点から計画する必要がある。
反応的なポリシーはしばしばこれらの隠れた制約を見逃すが、徹底的な探索は密接な乱雑さの中で計算的に禁止される。
SCOUTは,物理ロールアウトによるハイレベルな議論をブリッジするオクルージョン対応の計画フレームワークである。
SCOUTはオブジェクト中心のシーン表現を活用して隠れた幾何学を再構築し、ブロッカ階層とアクセシビリティ回廊をキャプチャする関係計画状態を生成する。
LLMは,モンテカルロ木探索(MCTS)を用いて学習された行動条件付き世界モデルを用いて厳密に評価された構造化された行動候補を提案する。
Reveal」タスクと「Placement」タスクの評価は、SCOUTが視覚・言語・アクション(VLA)ポリシー、エンボディエージェント、および3Dワールドモデルより優れており、閉鎖幾何学の推論を必要とする長距離タスクにおいて顕著に向上していることを示している。
乱雑な棚の環境下での現実世界のロボット操作により,フレームワークの堅牢性をさらに検証する。
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