論文の概要: RLiD: Reinforcement Learning in the Decision Plane for Language Agents and LLMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02455v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 03:17:51 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:48:14.391184
- Title: RLiD: Reinforcement Learning in the Decision Plane for Language Agents and LLMs
- Title(参考訳): RLiD:言語エージェントとLLMのための決定平面における強化学習
- Abstract要約: 本稿では、実行可能なアクションオプションの確率を最適化するRLiD(Reinforcement Learning in the Decision plane)を提案する。
RLiDは、観測結果、オプションのコンパクトメモリ、ラベル付きアクションメニューをモデル入力にコンパイルし、大きな決定モデル(LDM)を使用して、1つのフォワードパスでアクションを選択する。
コンパイルメモリでは,最強のQwen2.5-1.5B LDMと蒸留LLMが134点,140点のALFWorld評価ゲームで100%成功した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.47184779374245
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- Abstract: Reinforcement learning (RL) has improved the capabilities of large language models (LLMs) across a wide range of tasks. However, token-level RL assigns an action's advantage to the entire generated response, including tokens specifying the parsed action, reasoning chains, and malformed content. Although the environment executes only the parsed action, variation in how the action is expressed in natural language can introduce additional variance into policy-gradient estimates. We propose RLiD (Reinforcement Learning in the Decision plane), a framework that directly optimizes the probabilities of executable action options. RLiD compiles observations, an optional compact memory, and a labeled action menu into the model input, and uses a large decision model (LDM) to select an action in a single forward pass. By eliminating autoregressive token generation and bypassing action parsing, RLiD avoids invalid action outputs and improves RL rollout efficiency. Our analysis shows that, within a fixed text policy, marginalizing over alternative realizations of the same action removes a zero-mean gradient component without changing the expected update. We further distill trained LDM policies into generative LLMs through supervision on their action trajectories. Experiments on ARC, Countdown, and Sokoban demonstrate improved performance or lower computational cost across several settings. On ALFWorld, the complete training and distillation pipeline reaches 99.3% success in 12.7 H100 GPU-hours, compared with 86.6% in 17.3 GPU-hours for token-level RL of the same LLM. With compiled memory, our strongest Qwen2.5-1.5B LDM and distilled generative LLM achieve 100% success on all 134 unseen and 140 seen ALFWorld evaluation games.
- Abstract(参考訳): 強化学習(RL)は、幅広いタスクにわたる大規模言語モデル(LLM)の機能を改善した。
しかし、トークンレベルのRLは、解析されたアクション、推論チェーン、不正なコンテンツを指定するトークンを含む、生成されたレスポンス全体に対してアクションの利点を割り当てる。
環境は解析されたアクションのみを実行するが、自然言語でどのように表現されるかのバリエーションは、ポリシーの漸進的な見積もりにさらなる分散をもたらす可能性がある。
本稿では、実行可能なアクションオプションの確率を直接最適化するフレームワークであるRLiD(Reinforcement Learning in the Decision plane)を提案する。
RLiDは、観測結果、オプションのコンパクトメモリ、ラベル付きアクションメニューをモデル入力にコンパイルし、大きな決定モデル(LDM)を使用して、1つのフォワードパスでアクションを選択する。
自己回帰トークンの生成を排除し、アクション解析をバイパスすることにより、RLiDは無効なアクション出力を回避し、ロールアウト効率を向上させる。
解析の結果、固定テキストポリシでは、同じアクションの代替実現よりも疎外化することで、期待される更新を変更せずにゼロ平均勾配成分を除去できることがわかった。
さらに, 訓練されたLCMポリシーを, 行動軌跡の監督を通じて, 生成LDMに精錬する。
ARC、Countdown、Sokobanの実験では、いくつかの設定で性能改善や計算コストの低減が示されている。
ALFWorldでは、完全なトレーニングと蒸留パイプラインが12.7 H100 GPU-hoursで99.3%成功し、同じLLMのトークンレベルのRLでは17.3 GPU-hoursで86.6%に達した。
コンパイルメモリでは,最強のQwen2.5-1.5B LDMと蒸留LLMが134点,140点のALFWorld評価ゲームで100%成功した。
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