論文の概要: Neuro Inspired Robotics: What Robot Learning Can Borrow from the Sensorimotor Brain
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02510v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 04:30:40 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:24:06.205177
- Title: Neuro Inspired Robotics: What Robot Learning Can Borrow from the Sensorimotor Brain
- Title(参考訳): ニューロインスパイアされたロボティクス:感覚運動脳からロボットが学習するもの
- Abstract要約: この調査では、このギャップは設計の1つであり、次世代のロボットモデルの設計を提案する。
ポリシーは位置とともに硬さを指示するので、コントローラはタスクが許容する場所を生成し、必要な場所をプッシュします。
動作の速い経路が認識の遅い経路と平行に走る視覚系から、運動行動のための専用の高速視覚系をとる。
運動野から、原始体から作用単位を構成する単一のモデルを取り、感覚境界においてそれぞれを検証し、仮説を念頭において最も弱い単位を実践する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.24011506770428695
- License:
- Abstract: Robot policies still fail at everyday manipulation: an unfamiliar task, an object never held before, a scene that changes mid-motion, a skill that should improve with use. They fail despite pretraining on over a million trajectories, pooled from dozens of robots at great expense, while a child acquires all of these abilities within a few years of learning from a single body. This survey argues that the gap is one of design, and proposes designs for the next generation of robot models, drawn from how the nervous system solves the same problems. From the body we take compliance: the policy commands stiffness alongside position, so the controller yields where the task allows and presses where it must, which greatly lowers the demand for precise position output. From the visual system, where a fast pathway for action runs in parallel with the slow pathway for recognition, we take a dedicated fast vision system for motor behavior: it precomputes the quantities the policy needs and drives a reactive policy at camera rate. From the cerebellum we take a predictor beside the policy that forecasts the consequence of each command and recalibrates from its own error. From motor cortex we take a single model that composes action units from primitives, verifies each at a sensory boundary, practices the weakest unit with a hypothesis in mind, and reasons each attempt closer to the goal. Proven primitives are then consolidated from code into weights, so they run fluently and respond quickly the next time. Together these describe a robot that acts on its own initiative, the basis of deployment and recursive self-improvement, and we offer each proposal as a hypothesis to be tested.
- Abstract(参考訳): ロボットのポリシーはまだ日常的な操作で失敗している: 馴染みの無いタスク、これまで持たなかった物体、動きの途中で変化するシーン、使用によって改善されるスキル。
100万以上の軌道で事前訓練をしても失敗し、何十ものロボットから多額の費用でプールされる一方、子供は1つの体から数年以内にこれらの能力をすべて習得する。
この調査では、このギャップは設計の1つであり、神経系が同じ問題を解決する方法から引き出された次世代のロボットモデルの設計を提案する。
ポリシーは、位置と共に硬さを指示するので、コントローラはタスクが許容する場所を導き、必要な場所に圧力をかけるので、正確な位置出力の要求を大幅に低減します。
動作の速い経路が認識の遅い経路と並行して実行される視覚系から、我々は運動行動のための専用の高速視覚系、すなわち、ポリシーが必要とする量をプリ計算し、カメラレートで反応ポリシーを駆動する。
小脳から、各コマンドの結果を予測し、自身のエラーから再検討するポリシーの横に予測器を取ります。
運動皮質からは、原始体から作用単位を構成する単一のモデルを取り、感覚境界においてそれぞれを検証し、仮説を念頭において最も弱い単位を実践し、それぞれが目標に近づこうとする。
プリミティブがコードから重みに集約されるので、そのプリミティブは流動的に実行され、次回は素早く応答します。
これらを合わせて、独自のイニシアティブ、展開と再帰的自己改善の基礎となるロボットを記述し、各提案をテストすべき仮説として提示する。
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