論文の概要: INTERACT: Learning Interaction-Aware World Dynamics from Driving Videos for Autonomous Driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02526v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 04:55:48 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-03 19:57:47.145548
- Title: INTERACT: Learning Interaction-Aware World Dynamics from Driving Videos for Autonomous Driving
- Title(参考訳): InterACT: 自律運転用ビデオから対話型世界ダイナミクスを学習する
- Abstract要約: InterACTは、未ラベルの運転ビデオからスロットベースのオブジェクト中心の世界モデルを学ぶフレームワークである。
スロットコンテキストとビデオ遷移から潜在egoアクションを推論し、将来的なスロット予測の条件付けに使用する。
NAVSIMおよびnuSceneの実験は、InterACTの有効性を検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.63896805425361
- License:
- Abstract: Safe autonomous driving requires more than recognizing the current scene: the ego vehicle must anticipate how surrounding traffic participants will evolve under its own motion. However, existing end-to-end driving models typically encode scenes into dense visual or BEV features, leaving object-level interactions implicit. We propose (INTERACT INTERaction-aware Action-Conditioned Trajectory learning), a three-stage framework that learns a slot-based object-centric world model from unlabeled driving videos and transfers it to trajectory planning. INTERACT first learns recurrent slots that group dense visual features into temporally structured scene-entity representations without object annotations. It then infers latent ego actions from slot context and video transitions, and uses them to condition future slot prediction, capturing how ego motion and surrounding entities co-evolve. Finally, the learned slots, latent actions, and future slot predictions are distilled into a trajectory planner to guide trajectory generation and selection. Extensive experiments on NAVSIM and nuScenes validate the effectiveness of INTERACT. In particular, it achieves state-of-the-art performance on NAVSIM, with improvements in safety-critical collision metrics.
- Abstract(参考訳): エゴの車両は、周囲の交通参加者が自身の動きの下でどのように進化するかを予測しなければならない。
しかし、既存のエンド・ツー・エンドの運転モデルは一般的にシーンを濃密な視覚的またはBEV機能にエンコードし、オブジェクトレベルの相互作用を暗黙的に残している。
InTERACT Interaction-Aware Action-Conditioned Trajectory Learningは,未ラベル駆動ビデオからスロットベースのオブジェクト中心の世界モデルを学習し,軌道計画に転送する3段階のフレームワークである。
InterACTはまず、高密度な視覚的特徴をオブジェクトアノテーションなしで時間的に構造化されたシーンエンタリティ表現にグループ化するリカレントスロットを学習する。
次に、スロットコンテキストとビデオ遷移から潜在エゴアクションを推論し、将来のスロット予測を条件付け、エゴの動きと周囲のエンティティが共進化する様子をキャプチャする。
最後に、学習スロット、潜時動作、将来のスロット予測をトラジェクトリプランナーに蒸留し、トラジェクトリ生成と選択を誘導する。
NAVSIMとnuSceneの大規模な実験は、InterACTの有効性を検証する。
特に、NAVSIMの最先端性能を達成し、安全臨界衝突測定値の改善を図っている。
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