論文の概要: SelfImprove-Bench: Evaluating Generalization in Self-Improving Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.02797v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 09:08:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-04 23:36:30.584605
- Title: SelfImprove-Bench: Evaluating Generalization in Self-Improving Agents
- Title(参考訳): Self Improve-Bench:自己改善剤の一般化評価
- Abstract要約: 再帰的自己改善(RSI)システムは、人工知能への進歩を加速する有望な手段として、ますます見なされている。
タスクを3つの主要な機能にまとめるRSI評価フレームワークであるSelfImprove-Benchを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.563271071950243
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recursively self-improving (RSI) systems are increasingly viewed as a promising means of accelerating progress toward artificial general intelligence. They aim to autonomously improve their capabilities by refining their working pipelines and recursively improving the strategies that guide subsequent refinements, with gains generalizing to unseen scenarios.However, existing evaluations lack reliable metrics to distinguish capability gains from scenario fitting, sustainable and extensible protocols for unseen tasks and difficulties, and fine-grained attribution of improvement to evolution traces. To this end, we propose SelfImprove-Bench,an RSI evaluation framework that organizes tasks into three primary capabilities (i.e., Exploring, Planning, Reasoning) as scenarios for guiding model evolution. We instantiated the tasks on games for controllability and reproducibility, and pairs them with scalable generation and orchestration driven by task templates and difficulty coefficients. Beyond task-level scores, SelfImprove-Bench organizes evaluation into generalization ladder levels G0 to G4 that measure how far gains transfer from training conditions. Experiments reveal that the evolutionary gains of existing RSI methods are inconsistent across generalization levels.
- Abstract(参考訳): 再帰的自己改善(RSI)システムは、人工知能への進歩を加速する有望な手段として、ますます見なされている。
既存の評価では、シナリオ適合性や、見えないタスクや障害に対する持続的で拡張可能なプロトコルから能力を引き出すための信頼性の高いメトリクスが欠如しており、進化の痕跡に対する改善の微妙な貢献がある。
この目的のために、モデル進化を導くシナリオとして、タスクを3つの主要な機能(探索、計画、推論)にまとめるRSI評価フレームワークであるSelfImprove-Benchを提案する。
制御性と再現性のためにゲーム上のタスクをインスタンス化し、タスクテンプレートと難易度係数によって駆動されるスケーラブルな生成とオーケストレーションとをペアリングする。
タスクレベルのスコアの他に、SelfImprove-Benchは、トレーニング条件からの移行がどれだけ多くなったかを測定する、一般化はしごレベルG0からG4に評価を整理する。
実験により、既存のRSI手法の進化的利得は一般化レベルを越えて矛盾することが明らかとなった。
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