論文の概要: 3D Gaussian Splatting within Self-Learned Neural View-Dependent Color Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.03114v2
- Date: Wed, 04 Nov 2026 04:49:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.706361
- Title: 3D Gaussian Splatting within Self-Learned Neural View-Dependent Color Fields
- Title(参考訳): 自己学習型ニューラルビュー依存色場における3次元ガウス散乱
- Abstract要約: ニューラルネットワークによりパラメータ化された連続的なビュー依存カラーフィールド内の放射場を学習する。
色の連続的な制約により、ニューラルネットワークの低周波信号に対するバイアスは幾何学的モデリングを促進することができる。
ニューラルビューに依存したカラーフィールドの学習を改善するための新しい自己学習戦略を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 85.33559808736993
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has become a vital tool in novel view synthesis. 3D Gaussian functions with attributes like color, opacity, and scale are stacked together to explicitly model a radiance field. However, discrete 3D Gaussians usually produce poor depth with few geometry details but lots of floaters, which hinders the effective modeling of smooth radiance fields. To address this issue, we propose to learn a radiance field within a continuous view-dependent color field parameterized by neural networks. With continuous constraints in color, the bias on low-frequency signals of neural networks can highly encourage the geometry modeling to contribute to high-frequency color variations on images, getting rid of solely relying on the color attribute itself. Moreover, we impose a constraint to improve the Lipschitz continuity of the neural color field, making large changes of each Gaussian's color also match with large changes of its position in terms of a ratio. To this end, we additionally introduce novel self-learning strategies to improve the learning of the neural view-dependent color field without any external knowledge or priors, aiming for better generalization on unseen scenes. Our numerical and visual comparisons on widely used benchmarks justify our idea and show better ability of high fidelity geometry recovery in 3DGS. Project page: https://github.com/yangyixi21/Neural-Color-Fields-3DGS.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS) は新規なビュー合成において重要なツールとなっている。
色、不透明度、スケールといった属性を持つ3次元ガウス関数を積み重ねて、放射場を明示的にモデル化する。
しかし、離散的な3Dガウシアンは通常、幾何学的な詳細はほとんどなく、多くの浮動小数点を発生させ、滑らかな放射場を効果的にモデル化するのを妨げている。
この問題に対処するために、ニューラルネットワークによってパラメータ化された連続的なビュー依存カラーフィールド内の放射場を学習することを提案する。
色の連続的な制約により、ニューラルネットワークの低周波信号に対するバイアスは、画像の高周波色変化に寄与するように幾何学的モデリングを強く奨励し、色属性自体にのみ依存するのを避けることができる。
さらに、ニューラルカラー場のリプシッツ連続性を改善するための制約を課し、各ガウス色の大きな変化を、比の観点からもその位置の大きな変化と一致させる。
この目的のために、外部知識や事前知識を必要とせずに、ニューラルビューに依存したカラーフィールドの学習を改善するための新しい自己学習戦略を導入する。
広く使われているベンチマークにおける数値的および視覚的比較は、我々のアイデアを正当化し、3DGSにおける高忠実度幾何回復のより良い能力を示す。
プロジェクトページ:https://github.com/yangyixi21/Neural-Color-Fields-3DGS
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