論文の概要: Sonar-MoE: In-Backward Expert Updates for Memory-Efficient Mixture-of-Experts Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.03577v2
- Date: Thu, 05 Nov 2026 12:37:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.337506
- Title: Sonar-MoE: In-Backward Expert Updates for Memory-Efficient Mixture-of-Experts Training
- Title(参考訳): Sonar-MoE: メモリ効率の良いMixture-of-Expertsトレーニングのエキスパートアップデート
- Abstract要約: Sonar-MoEは後方通過中に各専門家テンソルを更新し、すぐに勾配を解放する。
Sonar-MoEマッチは、高密度パラメータをクリップしながら、メモリとスピードの全てのパラメータに対して後方に導入する。
各ステップは、グローバルノームクリッピングによる標準トレーニングよりも17%から23%の時間を要する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.72632076158987
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Most parameters of a Mixture-of-Experts (MoE) model belong to its experts, and standard training keeps every expert gradient in GPU memory until the optimizer step. This memory grows with the number and size of the experts, so it rises as MoE models scale. We introduce Sonar-MoE, which updates each expert tensor during the backward pass and frees its gradient right away. It brings optimizer-in-backward from dense models to batched MoE expert tensors, so the GPU never holds more than one layer of expert gradients. When we fine-tune OLMoE-1B-7B and Granite-3.1-3B-A800M in bf16 with two expert-kernel backends, Sonar-MoE lowers peak memory by 19% to 22%. Its updates are bitwise identical to standard training without expert gradient clipping, and held-out loss stays within 0.003 of all baselines. Each step also takes 17% to 23% less time than standard training with global-norm clipping. Updating whole batched tensors rather than individual experts is what keeps Sonar-MoE fast, as it avoids a 20% to 72% slowdown while using the same memory. Sonar-MoE matches optimizer-in-backward over all parameters in memory and speed while still clipping the dense parameters.
- Abstract(参考訳): Mixture-of-Experts(MoE)モデルのほとんどのパラメータはエキスパートに属しており、標準トレーニングでは、オプティマイザステップまで、GPUメモリのすべてのエキスパート勾配を維持している。
このメモリは専門家の数とサイズとともに増大するので、MoEモデルがスケールするにつれて増大する。
後方通過中に各エキスパートテンソルを更新し、すぐに勾配を解放するSonar-MoEを紹介する。
これは、高密度モデルからバッチ化したMoEエキスパートテンソルへのバックワード最適化をもたらすため、GPUが複数の専門家勾配を保持することはない。
2つの専門家カーネルバックエンドを持つbf16でOLMoE-1B-7BとGranite-3.1-3B-A800Mを微調整すると、Sonar-MoEはピークメモリを19%から22%下げる。
そのアップデートは、エキスパートのグラディショナルクリッピングなしでの標準的なトレーニングとビット単位で同一であり、ホールドアウトロスはすべてのベースラインの0.003以内に留まる。
各ステップは、グローバルノームクリッピングによる標準トレーニングよりも17%から23%の時間を要する。
個々の専門家ではなく、バッチテンソル全体を更新することで、Sonar-MoEを高速に保ち、同じメモリを使用する場合、20%から72%のスローダウンを回避することができる。
Sonar-MoEは、高密度パラメータをクリップしながら、メモリとスピードの全てのパラメータに対してオプティマイザを後方にマッチさせる。
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