論文の概要: Controlling Action-Head Co-Adaptation to VLM Representation Anisotropy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.04006v1
- Date: Mon, 02 Nov 2026 21:49:40 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-11-04 17:41:18.613316
- Title: Controlling Action-Head Co-Adaptation to VLM Representation Anisotropy
- Title(参考訳): VLM表現異方性に対するアクションヘッド共適応の制御
- Abstract要約: 我々は、下流モデルが事前学習された表現の幾何学にどのように適応するかを研究する。
本稿では, パラメータフリー機構であるEmph Interface Equalizer(AdaIE)を導入し, 下流感度の上昇に応じて事前学習した表現を重み付けする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.721953760697424
- License:
- Abstract: Modern learning systems increasingly combine pretrained models with downstream heads. Despite the growing importance of such modular designs, how the downstream model co-adapts to the geometry of pretrained representations remains relatively underexplored. We study this problem through vision-language-action models (VLAs), where a pretrained vision-language model (VLM) conditions an action model for control. We find that the action model progressively concentrates its sensitivity on high-variance dimensions of the VLM outputs. Through controlled experiments across different backbone-head models, we further show that counteracting this sensitivity concentration can be beneficial under representation--task mismatch settings. Motivated by these observations, we introduce \emph{Adaptive Interface Equalizer} (AdaIE), a parameter-free mechanism that reweights pretrained representations according to the evolving downstream sensitivity during training. AdaIE improves VLA success rates on simulation benchmarks, with gains of up to $+5.28$ percentage points (pp) on RoboCasa-GR1 and $+1.68$ pp on RoboTwin 2.0, and achieves an average gain of $+19$ pp across five real-world manipulation tasks. It further generalizes to diffusion policies and world models, improving downstream performance in both settings. Our results highlight interface co-adaptation as an important optimization problem when coupling pretrained representations with downstream models.
- Abstract(参考訳): 現代の学習システムは、訓練済みのモデルと下流のヘッドをますます組み合わせている。
このようなモジュラー設計の重要性は高まっているが、下流モデルが事前訓練された表現の幾何学にどのように適応するかは、まだ明らかにされていない。
本稿では,視覚言語モデル(VLA)を用いて,事前学習した視覚言語モデル(VLM)を制御のための行動モデルとして規定する。
動作モデルでは, VLM出力の高分散次元に対する感度を段階的に集中する。
異なるバックボーンヘッドモデル間の制御実験を通じて、この感度濃度の反作用は、表現-タスクミスマッチ設定下でも有益であることを示す。
これらの観察により,トレーニング中の下流感度の上昇に応じて,事前学習した表現を重み付けするパラメータフリーなメカニズムである「emph{Adaptive Interface Equalizer} (AdaIE)」を導入した。
AdaIEは、シミュレーションベンチマークでVLAの成功率を改善し、RoboCasa-GR1で最大5.28ドル、RoboTwin 2.0で$+1.68$ ppを獲得し、5つの実世界の操作タスクで平均$+19$ ppを達成した。
さらに、拡散ポリシーと世界モデルに一般化され、両方の設定で下流のパフォーマンスが向上する。
本結果は,事前学習された表現と下流モデルとの結合において,インタフェースのコ適応が重要な最適化問題であることを示す。
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