論文の概要: Stabilizing On-Policy Targeted Guidance in Agentic Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.05266v2
- Date: Wed, 04 Nov 2026 17:41:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.796674
- Title: Stabilizing On-Policy Targeted Guidance in Agentic Reinforcement Learning
- Title(参考訳): エージェント強化学習におけるオンライン目標誘導の安定化
- Abstract要約: 本研究では,ターン単位のテキストフィードバックから,政治的自己蒸留の目的を通じて学習するフレームワークについて検討する。
目標の自己蒸留と基準ごとのRL報酬を組み合わせることで成功し、フィードバックを限定して、ポリシーが特に失敗する場所を転換する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 139.34756544165558
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Naive on-policy RL is often bottlenecked by the capabilities of the base model --- insufficient coverage can result in an inability to learn from certain rewards. At the same time, rewards in modern post-training systems often come from rich textual sources, e.g. judge models with a rubric of criteria. Can we utilize such structures to provide a rich directional signal that enables improving on otherwise difficult to optimize rewards? In this work, we examine a framework we refer to as targeted guidance that learns from per-turn textual feedback via an on-policy self-distillation objective. Our focus is not only on directly improving hard-to-optimize behaviors, but on how to do so throughout the training process without degrading baseline RL performance. Over a range of settings across an agentic multi-turn software engineering environment, we find success by combining targeted self-distillation with a per-criteria RL reward, and by limiting feedback to turns where the policy specifically fails. We further examine the design choices that lead to stable entropy and reduce oscillatory behavior throughout training.
- Abstract(参考訳): 政治上のRLは、ベースモデルの能力によってボトルネックになることが多い -- カバーが不十分なため、特定の報酬から学べない可能性がある。
同時に、現代のポストトレーニングシステムの報酬は、リッチなテキストソース(例えば、基準の粗末な判断モデル)から生まれることが多い。
このような構造を利用して、報酬の最適化が困難であるような、リッチな指向性信号を提供できるか?
本研究は, 政治自己蒸留の目的を通じて, ターン毎のテキストフィードバックから学習する, ターゲットガイダンスとして言及するフレームワークについて検討する。
私たちの焦点は、最適化の難しい振る舞いを直接改善することだけでなく、ベースラインのRLパフォーマンスを低下させることなく、トレーニングプロセス全体を通してそれをどのように行うかに焦点を当てています。
エージェント的マルチターンソフトウェアエンジニアリング環境におけるさまざまな設定において、ターゲットの自己蒸留と基準単位のRL報酬を組み合わせ、フィードバックを制限して、ポリシーが特に失敗する場所を転換することで、成功を見出す。
さらに,安定なエントロピーにつながる設計選択や,トレーニングを通しての振動挙動の低減について検討する。
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