論文の概要: InterSim: Innovative Intersection Digital Twins for Human-in-the-Loop Driving Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.05968v1
- Date: Wed, 04 Nov 2026 05:03:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:57.947157
- Title: InterSim: Innovative Intersection Digital Twins for Human-in-the-Loop Driving Simulation
- Title(参考訳): InterSim: 人間の運転シミュレーションのためのイノベーティブ・インターセクション・デジタル・ツイン
- Abstract要約: InterSim(インターシム)は、Unityのゲームエンジンをベースとしたヒューマン・イン・ザ・ループ駆動シミュレータである。
仮想環境において、サイト固有の革新的な交差点のデジタル双対を構築する。
InterSimは現実世界とシミュレーションの世界を2つの閉サイクルで結びつける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.008047934947108
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Innovative intersection designs can improve roadway safety and operational efficiency, but their uncommon geometries may create challenges for driver comprehension during early deployment. Evaluating these designs through full-scale field implementation can also be costly. This paper presents InterSim, a Unity game engine-based human-in-the-loop (HITL) driving simulator that constructs digital twins of site-specific innovative intersections in a virtual environment. InterSim links the real world and the simulation world through two closed cycles: a digital twin cycle that builds each intersection twin from agency design and traffic data and returns evidence from simulation to the agency, and an HITL cycle in which human drivers or automated driving algorithms operate the ego vehicle under identical scenario conditions. The research capabilities of InterSim are demonstrated through two case studies: a surrogate safety study compares post-encroachment time distributions between a Reduced Conflict Intersection and a standard intersection under different traffic volumes; an eco-driving study compares human drivers with a rule-based agent using vehicle-to-infrastructure information and reveals differences in emission and driving behavior. These studies demonstrate that InterSim provides a reusable digital twin platform for investigating innovative intersection designs from diverse perspectives. Demo video and open-source code can be accessed at https://purduedigitaltwin.github.io/InterSim/
- Abstract(参考訳): イノベーティブな交差点の設計は道路の安全性と運転効率を改善することができるが、その珍しい地形は、初期の配備中に運転者の理解に困難をもたらす可能性がある。
これらの設計をフルスケールのフィールド実装で評価するのもコストがかかる。
本稿では,仮想環境におけるサイト固有の革新的な交差点のディジタル双対を構成する,Unityゲームエンジンを用いたHuman-in-the-loop(HITL)駆動シミュレータであるInterSimを提案する。
InterSimは、現実の世界とシミュレーションの世界を、2つの閉サイクルで結びつける: 代理店の設計と交通データから各交差点のツインを作り、シミュレーションから証拠を返すデジタルツインサイクルと、人間ドライバーや自動運転アルゴリズムが同じシナリオ条件下でエゴ車両を操作するHITLサイクルである。
InterSimの研究能力は2つのケーススタディを通して実証されている: 代理安全研究は、縮小された衝突区間と異なる交通量の下での標準交点の間の侵入後の時間分布を比較し、エコドライブ研究は、車両とインフラの情報を用いて人間のドライバーとルールベースのエージェントを比較し、排出と運転行動の違いを明らかにする。
これらの研究は、InterSimが様々な観点から革新的な交差点設計を研究するために、再利用可能なデジタルツインプラットフォームを提供することを示した。
デモビデオとオープンソースコードはhttps://purduedigitaltwin.github.io/InterSim/でアクセスできる。
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