論文の概要: A Variational Quantum Algorithm for Multi-Skill Project Scheduling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.06502v1
- Date: Wed, 04 Nov 2026 13:33:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:58.122021
- Title: A Variational Quantum Algorithm for Multi-Skill Project Scheduling
- Title(参考訳): マルチスキルプロジェクトスケジューリングのための変分量子アルゴリズム
- Abstract要約: 本研究では,現実的なマルチスキル資源制約型プロジェクトスケジューリング問題(MSRCP)をシミュレートする。
時間的バッチ分解を使用して1日に1回解決し、残りのワークロードを伝搬し、すべてのバッチを30キュービット以下に保持する対数バイナリエンコーディングと組み合わせます。
QUBOハミルトニアンの基底状態は計算基底状態であるため、解を表すために絡み合いは不要であり、それがアンザッツのトレーニングに役立つか妨げるのかという疑問を提起する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.1565870461096057
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Job scheduling is an NP-hard optimization problem with clear industrial relevance. In practice, distributing work across a team is not only about meeting deadlines or improving productivity; it also affects fatigue, stress, and employee well-being. Variational Quantum Algorithms (VQAs) provide a promising way to address these problems through QUBO formulations, although their scalability on near-term NISQ hardware is still limited by Hilbert-space growth and barren plateaus. In this work, we simulate a VQA for a realistic Multi-Skill Resource-Constrained Project Scheduling Problem (MS-RCPSP), including worker capacities, skill matrices, task priorities, deadlines, and calendar stability during rescheduling. To keep the problem within a near-term circuit size, we use a temporal batch decomposition that solves one day at a time, propagates the remaining workload, and combines it with a logarithmic binary encoding that keeps every batch at or below 30 qubits. Because the ground state of a QUBO Hamiltonian is a computational basis state, entanglement is not required to represent the solution, raising the question of whether it helps or hinders ansatz training. We address this question by comparing the linear and brick-wall entangling topologies of a hardware-efficient ansatz with an entanglement-free reference that has the same number of parameters and by training every configuration with COBYLA and with Adam using SPSA gradient estimation. For the instance and initialization studied, the entanglement-free reference produced feasible schedules under both optimizers. With COBYLA, it produced the feasible schedule closest to the required workload at a fraction of the simulation cost of the entangled topologies, indicating that entanglement did not improve the solutions found by the VQA.
- Abstract(参考訳): ジョブスケジューリングは、産業関連性を明確にしたNPハード最適化問題である。
実際には、チーム間で仕事を分散することは、期限を満たしたり、生産性を向上させるだけでなく、疲労やストレス、従業員の幸福にも影響します。
変分量子アルゴリズム(VQA)はQUBOの定式化によってこれらの問題に対処する有望な方法を提供するが、NISQハードウェア上でのスケーラビリティはヒルベルト空間の成長と不毛な台地によって制限されている。
本研究では,作業能力,スキルマトリックス,タスク優先順位,期限,スケジュール変更時のカレンダー安定性などを含む,現実的なマルチスキルリソース制約型プロジェクトスケジューリング問題(MS-RCPSP)のVQAをシミュレートする。
この問題を短期的な回路サイズに抑えるため、時間的バッチ分解を用いて1日に1回解決し、残りのワークロードを伝搬し、全バッチを30キュービット以下に保持する対数バイナリエンコーディングと組み合わせる。
QUBOハミルトニアンの基底状態は計算基底状態であるため、解を表すために絡み合いは不要であり、それがアンザッツのトレーニングに役立つか妨げるのかという疑問を提起する。
ハードウェア効率の良いアンサッツの線形およびレンガ壁の絡み合ったトポロジと、同じ数のパラメータを持つ絡みのない参照を比較し、COBYLAとAdamでSPSA勾配推定を用いて全ての構成をトレーニングすることで、この問題に対処する。
インスタンスと初期化について、絡みのない参照は両方のオプティマイザの下で実現可能なスケジュールを生成した。
COBYLAでは、絡み合ったトポロジのシミュレーションコストのごく一部で必要な作業負荷に最も近い実行スケジュールを生成し、絡み合いがVQAの解を改善しないことを示唆した。
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