論文の概要: Task-Efficient Agent Evaluation Using Cached Traces
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.06803v1
- Date: Wed, 04 Nov 2026 17:20:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 03:25:58.214965
- Title: Task-Efficient Agent Evaluation Using Cached Traces
- Title(参考訳): キャッチトレースを用いたタスク効率の良いエージェント評価
- Abstract要約: エージェントシステムは、それぞれの実行毎にリッチなトレースを生成し、その能力についてかなり明らかにすることができる。
本稿では,LLMを用いて構造化された要約を抽出し,その要約を標準テキストエンコーダに埋め込むことにより,トレースを表現することを提案する。
我々は,システムの低次元表現を構築し,参照システム間の位置から新しいシステムのスコアを予測する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.3366038232188622
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Efficient benchmarking estimates a system's full benchmark performance from a small number of task executions. Standard approaches rely solely on the binary correctness of executions from a collection of already-evaluated reference systems. An agentic system, however, produces a rich trace for each execution that can reveal substantially more about its capabilities. Leveraging this information requires useful trace representations. We propose representing a trace by extracting a structured summary of it with an LLM and embedding the summary with a standard text encoder. These representations preserve correctness- and task-related signal while minimizing the presence of system identity-, model family- and harness-related signals that dominate raw trace embeddings. Given this representation for each task execution from all reference systems, we construct low-dimensional representations of the systems and predict a new system's score from its position among the reference systems. On SWE-bench Verified and Terminal-Bench 2.0, augmenting an item-response model with this geometry-based prediction reduces mean absolute error from 0.13 to 0.08 (Wilcoxon $p < 10^{-4}$) and from 0.14 to 0.12 (Wilcoxon $p < 10^{-3}$), respectively, when provided a single random executed task. Further, given access to the full set of reference systems, our approach dominates baselines for any given number of executed tasks on both benchmarks.
- Abstract(参考訳): 効率的なベンチマークは、少数のタスク実行からシステムの完全なベンチマーク性能を推定する。
標準的なアプローチは、すでに評価済みの参照システムの集合からの実行のバイナリの正しさにのみ依存する。
しかしエージェントシステムは、各実行毎にリッチなトレースを生成し、その能力についてかなり明らかにすることができる。
この情報を活用するには、有用なトレース表現が必要である。
本稿では,LLMを用いて構造化された要約を抽出し,その要約を標準テキストエンコーダに埋め込むことにより,トレースを表現することを提案する。
これらの表現は、生のトレース埋め込みを支配するシステムアイデンティティ、モデルファミリーおよびハーネス関連信号の存在を最小限に抑えながら、正当性およびタスク関連信号を保存する。
すべての参照システムからのタスク実行毎にこの表現が与えられると、システムの低次元表現を構築し、参照システム間の位置から新しいシステムのスコアを予測する。
SWE-bench Verified と Terminal-Bench 2.0 では、この幾何に基づく予測によるアイテム応答モデルの拡張により、平均絶対誤差は 0.13 から 0.08 (Wilcoxon $p < 10^{-4}$) と 0.14 から 0.12 (Wilcoxon $p < 10^{-3}$) に減少する。
さらに、参照システムの完全な集合にアクセスすると、両方のベンチマーク上で実行されたタスクの数に対して、我々のアプローチはベースラインを支配します。
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