論文の概要: Test-Time Self-Play: Scaling without a Verifier
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07367v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 03:07:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.49795
- Title: Test-Time Self-Play: Scaling without a Verifier
- Title(参考訳): テスト時のセルフプレイ: 検証不要のスケーリング
- Abstract要約: Test-Time Self-Play (TTSP) は、検証に頼らずに非対称なセルフプレイを使用するテストタイムスケーリングのアプローチである。
TTSPをLiveCodeBench v6の困難校正サブセットで評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.30751527000449
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Test-time scaling methods spend additional compute at deployment to improve a large language model's performance on a hard target problem. Most methods rely on a verifier that scores candidate solutions for correctness, using it to select among or refine the model's outputs. In many deployment regimes, however, a strong verifier on the target problem is unavailable. We introduce Test-Time Self-Play (TTSP), an approach to test-time scaling using asymmetric self-play without reliance on a verifier. On a difficulty-calibrated subset of LiveCodeBench v6, TTSP is the best-performing method at every verifier strength we evaluate, and the gap to the strongest baseline widens as the verifier weakens; in the no-verifier limit, TTSP yields a 35\% absolute improvement in mean@8. The gains hold across a range of verifier strengths, except when the base policy has near-zero coverage of the correct answer.
- Abstract(参考訳): テストタイムのスケーリングメソッドは、大きな言語モデルのパフォーマンスをハードターゲット問題で改善するために、デプロイ時にさらなる計算に費やします。
ほとんどの手法は、モデルの出力の中から選択または洗練するために、正当性のために候補解をスコアする検証器に依存している。
しかし、多くのデプロイメントシステムでは、ターゲット問題に対する強力な検証は不可能である。
テストタイムセルフプレイ(TTSP)は,非対称なセルフプレイを用いたテストタイムスケーリングの手法である。
LiveCodeBench v6の困難校正されたサブセットでは、TTSPは評価した検証器の強さで最高の性能を示し、検証器が弱まるにつれて最強のベースラインとのギャップが拡大する。
基本方針が正解のほぼゼロのカバレッジを持つ場合を除いて、利得は検証者の強みの範囲にわたって保持される。
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