論文の概要: MessyNav: Zero-Shot Navigation via Manipulation in Messy Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07417v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 04:12:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.544658
- Title: MessyNav: Zero-Shot Navigation via Manipulation in Messy Environments
- Title(参考訳): MessyNav:メッシー環境での操作によるゼロショットナビゲーション
- Abstract要約: MessyNavは視覚言語モデル(VLM)に基づくオープンワールドインタラクティブナビゲーションフレームワーク
中心となるMessyNavは、タスク計画の前に明示的なVLMベースの割当推論を実行し、スワイプ、ピックアップ、あるいはオブジェクトの回避を判断する。
実環境および屋外環境における移動マニピュレータの評価
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.703097088239726
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Real-world environments are messy, with paths often blocked by everyday objects like chairs and toys, requiring robots to perform interactive navigation by manipulating obstacles to clear a path. Existing methods rely on extensive simulation-based learning or per-scene instructions specifying which objects to avoid or manipulate. They struggle to generalize across novel objects, diverse environments, and varied contexts such as a cart of fragile glassware that should be avoided while an empty one can be pushed. We formalize this problem as open-world interactive navigation and present MessyNav, a zero-shot framework based on vision-language models (VLMs). At its core, MessyNav performs explicit VLM-based affordance reasoning before task planning to decide whether to swipe, pick up, or avoid an object and produce a high-level plan. Evaluated on a mobile manipulator across real-world indoor and outdoor environments, MessyNav improves success rate by 27 percentage points (pp) over the strongest baseline in real-robot trials and achieves statistically significant gains in a larger-scale offline evaluation, without task-specific training.
- Abstract(参考訳): 現実世界の環境は乱雑で、椅子やおもちゃのような日常の物体によって経路がブロックされることが多く、障害物を操作することでロボットが対話的なナビゲーションを行う必要がある。
既存の手法は、シミュレーションベースの学習や、どのオブジェクトを回避または操作するかを指定するシーンごとの指示に依存している。
彼らは、新しいオブジェクト、多様な環境、そして、空のものをプッシュしながら避けるべき脆弱なガラス製品のカートのような様々なコンテキストを一般化するのに苦労している。
本稿では,この問題をオープンワールドインタラクティブナビゲーションとして定式化し,視覚言語モデル(VLM)に基づくゼロショットフレームワークであるMessyNavを提示する。
中心となるMessyNavは、タスク計画の前に明示的なVLMベースの割当推論を実行し、スワイプ、ピックアップ、あるいはオブジェクトの回避を判断し、ハイレベルプランを作成する。
実世界の屋内および屋外環境における移動マニピュレータの評価において、MessyNavは、実ロボット試験において最強のベースラインよりも27パーセント(pp)の成功率を向上し、タスク固有のトレーニングを伴わずに大規模なオフライン評価において統計的に有意な利益を達成する。
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