論文の概要: Learning Multi-Agent Orchestration:Higher-Order Interactions in Policy Improvement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07495v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 05:58:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.561523
- Title: Learning Multi-Agent Orchestration:Higher-Order Interactions in Policy Improvement
- Title(参考訳): マルチエージェントオーケストレーションの学習:政策改善における高次インタラクション
- Abstract要約: インタラクション対応ポリシー最適化フレームワークである textbfIAPO を紹介する。
達成可能なゲインの半分を占め、サンプル軌道から両方を最適化することができることを証明します。
IAPOの展開した計画では、トークンを少なくして最強のシステムの精度に達し、コード上でのインタラクション項の削除には7~17ポイントの正確さが費やされる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.618776352714764
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Learned orchestration has emerged as a promising paradigm for large language model (LLM)-based multi-agent systems, in which a central orchestrator selects agents and controls the information they receive throughout a task. Despite rapid empirical progress, existing methods train the orchestrator by crediting each decision with its own advantage, implicitly assuming that the other decisions in the episode stay fixed. This assumption fails in orchestration, where the contribution of each decision to the final outcome depends on the decisions preceding it, so the gain of a joint update is not the sum of its per-decision effects. To address this challenge, we introduce \textbf{IAPO}, an interaction-aware policy optimization framework that explicitly accounts for interactions among decisions. Specifically, IAPO exactly decomposes the performance difference between two policies into the effects of individual decisions and their interactions, which we prove can account for half of the attainable gain, and then optimizes both from sampled trajectories while certifying that every update is an improvement. On long-input versions of GSM8K, MATH, DROP, MBPP and HumanEval, against fifteen published multi-agent and workflow-search systems on the same 7B executor, IAPO's deployed plans reach the strongest system's accuracy with fewer tokens, and removing the interaction term costs 7 to 17 points of accuracy on code.
- Abstract(参考訳): 学習されたオーケストレーションは、大きな言語モデル(LLM)ベースのマルチエージェントシステムのための有望なパラダイムとして現れ、中央オーケストレータがエージェントを選択し、タスクを通して受信した情報を制御する。
経験的進歩が急速に進んでいるにもかかわらず、既存の手法では、各決定を自分自身の優位性で信用することでオーケストラを訓練し、エピソードの他の決定が固定されていることを暗黙的に仮定する。
この仮定は、最終結果に対する各決定の貢献がその前の決定に依存するオーケストレーションでは失敗するので、共同アップデートの利得は、その決定効果の総和ではない。
この課題に対処するために,意思決定間のインタラクションを明示的に考慮したインタラクション対応のポリシー最適化フレームワークである \textbf{IAPO} を紹介した。
具体的には、IAPOは2つのポリシー間の性能差を個々の決定とその相互作用の影響に正確に分解し、達成可能な利得の半分を占めることを証明し、次にサンプル軌跡から両方を最適化し、すべての更新が改善であることを証明します。
GSM8K、MATH、DROP、MBPP、HumanEvalの長期出力バージョンでは、同一の7Bエグゼキュータ上で15のマルチエージェントおよびワークフロー検索システムに対して、IAPOのデプロイされた計画はトークンを少なくして最強のシステムの精度に達する。
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