論文の概要: StitchEdit: Stitching Depth Priors into Image Editors via Per-Layer Gradient Probing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07922v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 12:30:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.680299
- Title: StitchEdit: Stitching Depth Priors into Image Editors via Per-Layer Gradient Probing
- Title(参考訳): StitchEdit: 階層ごとのグラディエントプロービングによる画像エディタへの奥行きの優先順位付け
- Abstract要約: 拡散モデルを用いたテキスト誘導画像編集は空間的編集に苦労する。
本稿では,まず背骨の幾何学的機能を軽量な深度デノゲートアダプターで活性化するStitchEditを提案する。
150の幾何依存編集のベンチマークであるStitchEditBenchでは、命令ベースと深さ条件付きベースラインの両方を知覚品質と幾何学的忠実度で一貫して上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.193655450184963
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Text-guided image editing with diffusion models struggles with spatial edits (e.g. manipulating objects, changing viewpoints, manipulating occlusions) that depend on the 3D structure understanding of a scene. Marigold and follow-up work demonstrate that a pretrained diffusion backbone already harbors strong geometric priors that can be activated for depth estimation, yet how to redirect these priors toward editing remains unresolved. Through per-layer gradient probing, we discover that the editing and depth objectives are compatible in early transformer layers but actively conflict in late layers, explaining why naive depth-conditioned editing either ignores geometry or degrades visual quality. We present StitchEdit, which first activates the backbone's geometric capability via a lightweight depth-denoising adapter, then selectively fine-tunes this adapter for editing using a probe-guided per-layer learning rate schedule that preserves depth knowledge where it helps and prunes it where it conflicts. On the proposed StitchEditBench, a benchmark of 150 geometry-dependent edits spanning spatial transformation, occlusion manipulation, and viewpoint change, StitchEdit consistently surpasses both instruction-based and depth-conditioned baselines on perceptual quality and geometric fidelity.
- Abstract(参考訳): 拡散モデルを用いたテキスト誘導画像編集は、シーンの3次元構造理解に依存する空間的編集(例えば、オブジェクトの操作、視点の変化、オクルージョンの操作)に苦労する。
マリゴールドと後続の研究は、事前訓練された拡散バックボーンが、深度推定のために活性化できる強い幾何学的先行を既に持っていることを示しているが、これらの先行を編集に向けてどのようにリダイレクトするかは未解決のままである。
層間勾配探索により,初期変圧器層では編集目標と深度目標が相容れないが,後期層では活発に対立していることが判明し,なぜ裸の深度条件の編集が幾何学を無視するか,視覚的品質を劣化させるのかを解説した。
本稿では,まず背骨の幾何学的機能を軽量な深度デノゲーションアダプタで活性化し,次にプローブ誘導型階層ごとの学習率スケジュールを用いて編集するための微調整を行う。
空間変換、オクルージョン操作、視点変化にまたがる150の幾何依存編集のベンチマークであるStitchEditBenchにおいて、StitchEditは、知覚品質と幾何学的忠実性に関する命令ベースと深さ条件ベースの両方を一貫して上回っている。
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