論文の概要: Planar Prior Assisted PatchMatch Multi-View Stereo
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/1912.11744v1
- Date: Thu, 26 Dec 2019 01:34:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-10 08:37:31.883570
- Title: Planar Prior Assisted PatchMatch Multi-View Stereo
- Title(参考訳): 平面前処理型パッチマッチマルチビューステレオ
- Authors: Qingshan Xu and Wenbing Tao
- Abstract要約: 3Dモデルの完全性は、マルチビューステレオでは依然として難しい問題である。
平面モデルは低テクスチャ領域の深さ推定に有利である。
PatchMatchマルチビューステレオは、サンプリングおよび伝搬方式において非常に効率的である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.41293572426403
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The completeness of 3D models is still a challenging problem in multi-view
stereo (MVS) due to the unreliable photometric consistency in low-textured
areas. Since low-textured areas usually exhibit strong planarity, planar models
are advantageous to the depth estimation of low-textured areas. On the other
hand, PatchMatch multi-view stereo is very efficient for its sampling and
propagation scheme. By taking advantage of planar models and PatchMatch
multi-view stereo, we propose a planar prior assisted PatchMatch multi-view
stereo framework in this paper. In detail, we utilize a probabilistic graphical
model to embed planar models into PatchMatch multi-view stereo and contribute a
novel multi-view aggregated matching cost. This novel cost takes both
photometric consistency and planar compatibility into consideration, making it
suited for the depth estimation of both non-planar and planar regions.
Experimental results demonstrate that our method can efficiently recover the
depth information of extremely low-textured areas, thus obtaining high complete
3D models and achieving state-of-the-art performance.
- Abstract(参考訳): 3次元モデルの完全性は、低テクスチャ領域における信頼性の低い光度一貫性のため、マルチビューステレオ(MVS)では依然として難しい問題である。
低テクスチャ領域は通常強い平面性を示すため、平面モデルは低テクスチャ領域の深さ推定に有利である。
一方、PatchMatchのマルチビューステレオはサンプリングおよび伝搬方式において非常に効率的である。
本稿では,平面モデルとパッチマッチ多視点ステレオを利用して,平面事前支援パッチマッチ多視点ステレオフレームワークを提案する。
詳細は確率的グラフィカルモデルを用いて、平面モデルをPatchMatchマルチビューステレオに埋め込み、新しいマルチビュー集約マッチングコストを貢献する。
この新しいコストは、フォトメトリック一貫性と平面互換性の両方を考慮しており、非平面領域と平面領域の両方の深さ推定に適している。
実験結果から,本手法は極めて低テクスチャ領域の深度情報を効率よく回収し,高精度な3Dモデルと最先端性能を実現することができることがわかった。
関連論文リスト
- Freeplane: Unlocking Free Lunch in Triplane-Based Sparse-View Reconstruction Models [25.482316017879327]
textbfFrequency modulattextbfed tritextbfplane(textbfFreeplane)を提案する。
まず, フィードフォワード法における三面体の役割を解析し, 不整合多視点画像が三面体に高周波アーティファクトを導入し, 高品質な3Dメッシュを実現することを発見した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-02T14:07:50Z) - FreeSplat: Generalizable 3D Gaussian Splatting Towards Free-View Synthesis of Indoor Scenes [50.534213038479926]
FreeSplatは、長いシーケンス入力から自由視点合成まで、幾何学的に一貫した3Dシーンを再構築することができる。
ビュー数に関係なく、広いビュー範囲にわたる堅牢なビュー合成を実現するための、シンプルで効果的なフリービュートレーニング戦略を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-28T08:40:14Z) - 360 Layout Estimation via Orthogonal Planes Disentanglement and Multi-view Geometric Consistency Perception [56.84921040837699]
既存のパノラマ配置推定ソリューションは、垂直圧縮されたシーケンスから部屋の境界を復元し、不正確な結果をもたらす傾向にある。
そこで本稿では,直交平面不整合ネットワーク(DOPNet)を提案し,あいまいな意味論を識別する。
また,水平深度と比表現に適した教師なし適応手法を提案する。
本手法は,単分子配置推定と多視点レイアウト推定の両タスクにおいて,他のSoTAモデルよりも優れる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-26T12:16:03Z) - MP-MVS: Multi-Scale Windows PatchMatch and Planar Prior Multi-View
Stereo [7.130834755320434]
レジリエントで効果的なマルチビューステレオアプローチ(MP-MVS)を提案する。
マルチスケールウィンドウPatchMatch (mPM) を設計し, 信頼性の高い非テクスチャ領域の深さを求める。
他のマルチスケールアプローチとは対照的に、より高速で、PatchMatchベースのMVSアプローチに容易に拡張できる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-23T07:30:42Z) - Multi-Plane Neural Radiance Fields for Novel View Synthesis [5.478764356647437]
新しいビュー合成は、新しいカメラの視点からシーンのフレームを描画する、長年にわたる問題である。
本研究では, 単面多面体ニューラル放射場の性能, 一般化, 効率について検討する。
合成結果の改善と視聴範囲の拡大のために,複数のビューを受理する新しい多面体NeRFアーキテクチャを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-03T06:32:55Z) - Revisiting PatchMatch Multi-View Stereo for Urban 3D Reconstruction [1.1011268090482573]
PatchMatch Multi-View Stereo (MVS) に基づく画像に基づく都市シナリオの3次元再構築のための完全なパイプラインを提案する。
提案手法は、KITTIデータセット上の古典的MVSアルゴリズムと単分子深度ネットワークの両方に対して慎重に評価される。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-18T08:45:54Z) - PatchMVSNet: Patch-wise Unsupervised Multi-View Stereo for
Weakly-Textured Surface Reconstruction [2.9896482273918434]
本稿では,多視点画像の制約を活かしたロバストな損失関数を提案し,あいまいさを緩和する。
我々の戦略は任意の深さ推定フレームワークで実装することができ、任意の大規模MVSデータセットでトレーニングすることができる。
提案手法は,DTU,タンク・アンド・テンプル,ETH3Dなどの一般的なベンチマーク上での最先端手法の性能に達する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-04T07:05:23Z) - TANDEM: Tracking and Dense Mapping in Real-time using Deep Multi-view
Stereo [55.30992853477754]
本稿では,リアルタイムな単分子追跡と高密度フレームワークであるTANDEMを紹介する。
ポーズ推定のために、TANDEMはアライメントのスライディングウィンドウに基づいて光度バンドル調整を行う。
TANDEMは最先端のリアルタイム3D再構成性能を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-14T19:01:02Z) - Neural Radiance Fields Approach to Deep Multi-View Photometric Stereo [103.08512487830669]
多視点測光ステレオ問題(MVPS)に対する現代的な解法を提案する。
我々は、光度ステレオ(PS)画像形成モデルを用いて表面配向を取得し、それを多視点のニューラルラディアンス場表現とブレンドして物体の表面形状を復元する。
本手法は,多視点画像のニューラルレンダリングを行い,深部光度ステレオネットワークによって推定される表面の正規性を活用している。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-11T20:20:03Z) - DeepMultiCap: Performance Capture of Multiple Characters Using Sparse
Multiview Cameras [63.186486240525554]
deep multicapは、スパースマルチビューカメラを用いたマルチパーソンパフォーマンスキャプチャのための新しい手法である。
本手法では,事前走査型テンプレートモデルを用いることなく,時間変化した表面の詳細をキャプチャできる。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-05-01T14:32:13Z) - PatchmatchNet: Learned Multi-View Patchmatch Stereo [70.14789588576438]
PatchmatchNetは、高解像度のマルチビューステレオのためのPatchmatchの新規で学習可能なカスケード定式化である。
PatchmatchNetは高速で低メモリを必要とするため、高解像度の画像を処理でき、3Dコストのボリューム正規化を採用する競合製品よりもリソース制限されたデバイスで実行するのに適している。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-12-02T18:59:02Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。