論文の概要: Adaptive Large Neighborhood Search for Circle Bin Packing Problem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2001.07709v1
- Date: Mon, 20 Jan 2020 10:14:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-08 05:41:27.413251
- Title: Adaptive Large Neighborhood Search for Circle Bin Packing Problem
- Title(参考訳): 円ビン充填問題に対する適応型大規模近傍探索
- Authors: Kun He, Kevin Tole, Fei Ni, Yong Yuan, Linyun Liao
- Abstract要約: 我々は、円ビンパッキング問題(CBPP)と呼ばれる新しいパッキング問題に対処する。
CBPPは、使用済みのビンの数を最小限に抑えるために、複数の正方形のビンに円のアイテムを密に詰め込むことである。
本稿では,Corner Occupying Action (GACOA) を用いたグレディアルゴリズムを用いて,初期レイアウトを構築する適応型大近傍探索(ALNS)アルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.855116523397935
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We address a new variant of packing problem called the circle bin packing
problem (CBPP), which is to find a dense packing of circle items to multiple
square bins so as to minimize the number of used bins. To this end, we propose
an adaptive large neighborhood search (ALNS) algorithm, which uses our Greedy
Algorithm with Corner Occupying Action (GACOA) to construct an initial layout.
The greedy solution is usually in a local optimum trap, and ALNS enables
multiple neighborhood search that depends on the stochastic annealing schedule
to avoid getting stuck in local minimum traps. Specifically, ALNS perturbs the
current layout to jump out of a local optimum by iteratively reassigns some
circles and accepts the new layout with some probability during the search. The
acceptance probability is adjusted adaptively using simulated annealing that
fine-tunes the search direction in order to reach the global optimum. We
benchmark computational results against GACOA in heterogeneous instances. ALNS
always outperforms GACOA in improving the objective function, and in several
cases, there is a significant reduction on the number of bins used in the
packing.
- Abstract(参考訳): そこで本研究では,複数の正方形箱に円のアイテムを密に詰め込み,使用済みの箱の数を最小限に抑えることを目的とした,CBPP (Circle bin packing problem) と呼ばれるパッキング問題に対処する。
そこで本研究では,Corner Occupying Action (GACOA) を用いたGreedy Algorithm を用いた適応型大近傍探索 (ALNS) アルゴリズムを提案する。
グリーディ解は通常局所最適トラップであり、alnは局所最小トラップに詰まるのを避けるために確率的なアニーリングスケジュールに依存する複数の近傍探索を可能にする。
具体的には、alnは、ある円を反復的に再割り当てすることで、局所最適から飛び出す現在のレイアウトを摂動させ、検索中に、ある確率で新しいレイアウトを受け入れる。
受理確率は、グローバルな最適点に到達するために探索方向を微調整するシミュレートアニールを用いて適応的に調整される。
異種インスタンスのGACOAに対して計算結果をベンチマークする。
ALNSは常にGACOAより優れており、いくつかのケースでは包装に使用されるビンの数が大幅に減少している。
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