論文の概要: AnimePose: Multi-person 3D pose estimation and animation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.02792v1
- Date: Thu, 6 Feb 2020 11:11:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-03 13:04:58.271271
- Title: AnimePose: Multi-person 3D pose estimation and animation
- Title(参考訳): animepose: 多人数3dポーズ推定とアニメーション
- Authors: Laxman Kumarapu and Prerana Mukherjee
- Abstract要約: 動作中の人間の3Dアニメーションは、人体全体に複数のモーショントラッカーを配置して、すべての手足の動きを追跡するため、非常に難しい。
これは時間がかかり、運動センサー付きエキソスケルトンボディスーツの着用が不快になる可能性がある。
深層学習を用いた2次元映像から複数の人物の3次元アニメーションを生成する方法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.323689681059504
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D animation of humans in action is quite challenging as it involves using a
huge setup with several motion trackers all over the person's body to track the
movements of every limb. This is time-consuming and may cause the person
discomfort in wearing exoskeleton body suits with motion sensors. In this work,
we present a trivial yet effective solution to generate 3D animation of
multiple persons from a 2D video using deep learning. Although significant
improvement has been achieved recently in 3D human pose estimation, most of the
prior works work well in case of single person pose estimation and multi-person
pose estimation is still a challenging problem. In this work, we firstly
propose a supervised multi-person 3D pose estimation and animation framework
namely AnimePose for a given input RGB video sequence. The pipeline of the
proposed system consists of various modules: i) Person detection and
segmentation, ii) Depth Map estimation, iii) Lifting 2D to 3D information for
person localization iv) Person trajectory prediction and human pose tracking.
Our proposed system produces comparable results on previous state-of-the-art 3D
multi-person pose estimation methods on publicly available datasets MuCo-3DHP
and MuPoTS-3D datasets and it also outperforms previous state-of-the-art human
pose tracking methods by a significant margin of 11.7% performance gain on MOTA
score on Posetrack 2018 dataset.
- Abstract(参考訳): 動作中の人間の3Dアニメーションは、人体全体に複数のモーショントラッカーを配置して、すべての手足の動きを追跡するという、非常に難しい作業です。
これは時間がかかり、運動センサー付きエキソスケルトンボディスーツの着用が不快になる可能性がある。
本研究では,深層学習を用いた2次元映像から複数の人物の3dアニメーションを生成するための自明で効果的な解を提案する。
近年3次元ポーズ推定において顕著な改善が達成されているが、従来の作業のほとんどは、一人のポーズ推定や複数人のポーズ推定が依然として困難な問題である場合にうまく機能する。
本稿ではまず,与えられたRGBビデオシーケンスに対して,教師付きマルチパーソン3Dポーズ推定とアニメーションフレームワークAnimePoseを提案する。
提案するシステムのパイプラインは様々なモジュールで構成されている。
一 人物の検出及び区分
二 深さマップの推定
三 人的位置決めのための2Dから3D情報を取得すること。
四 人的軌道予測及び人的ポーズ追跡
提案システムは,公開データセットである MuCo-3DHP と MuPoTS-3D データセットに対して,従来の最先端の 3D ポーズ推定手法に比較して比較結果を生成するとともに,Posetrack 2018 データセットにおける MOTA スコアに対する 11.7% のパフォーマンス向上率で,従来の最先端の人間のポーズ追跡手法よりも優れていた。
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