論文の概要: Advances in Deep Space Exploration via Simulators & Deep Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.04051v2
- Date: Sat, 6 Jun 2020 19:21:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-02 09:40:18.471246
- Title: Advances in Deep Space Exploration via Simulators & Deep Learning
- Title(参考訳): シミュレータとディープラーニングによる深宇宙探査の進歩
- Authors: James Bird, Linda Petzold, Philip Lubin, Julia Deacon
- Abstract要約: StarLightプログラムは、小さなウェハ衛星(ウェハサット)による恒星間高速移動を概念化する
これらのウェハ衛星の主な目標は、深宇宙旅行で有用な画像を集めることである。
機器が故障し、データレートが遅いため、人間にとって最も重要な画像がデータ転送に優先されるものであることを保証する方法が必要である。
これら3つの問題を解決するために,人工知能を主にコンピュータビジョンの形で活用するシミュレーターベースの手法を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.294014185517203
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The StarLight program conceptualizes fast interstellar travel via small wafer
satellites (wafersats) that are propelled by directed energy. This process is
wildly different from traditional space travel and trades large and slow
spacecraft for small, fast, inexpensive, and fragile ones. The main goal of
these wafer satellites is to gather useful images during their deep space
journey. We introduce and solve some of the main problems that accompany this
concept. First, we need an object detection system that can detect planets that
we have never seen before, some containing features that we may not even know
exist in the universe. Second, once we have images of exoplanets, we need a way
to take these images and rank them by importance. Equipment fails and data
rates are slow, thus we need a method to ensure that the most important images
to humankind are the ones that are prioritized for data transfer. Finally, the
energy on board is minimal and must be conserved and used sparingly. No
exoplanet images should be missed, but using energy erroneously would be
detrimental. We introduce simulator-based methods that leverage artificial
intelligence, mostly in the form of computer vision, in order to solve all
three of these issues. Our results confirm that simulators provide an extremely
rich training environment that surpasses that of real images, and can be used
to train models on features that have yet to be observed by humans. We also
show that the immersive and adaptable environment provided by the simulator,
combined with deep learning, lets us navigate and save energy in an otherwise
implausible way.
- Abstract(参考訳): starlightプログラムは、指向エネルギーによって推進される小型ウェハー衛星(wafersats)を介しての高速星間移動の概念化である。
このプロセスは従来の宇宙旅行とは大きく異なり、大型で遅い宇宙船を小型で高速で安価で脆弱な宇宙船と交換している。
これらのウェハ衛星の主な目標は、深宇宙旅行で有用な画像を集めることである。
この概念に付随する主な問題をいくつか紹介し、解決する。
まず、これまで見たことのない惑星を検出できる物体検出システムが必要です。
第二に、もし太陽系外惑星の画像があれば、これらの画像を重要視してランク付けする方法が必要です。
機器が故障し、データレートが遅いため、人間にとって最も重要な画像がデータ転送に優先されるものであることを保証する方法が必要である。
最後に、ボード上のエネルギーは最小限であり、保存され、控えめに使用する必要がある。
太陽系外惑星の画像は見逃すべきではありませんが、エネルギーを誤って使うのは有害です。
これら3つの問題を解決するために,主にコンピュータビジョンの形で人工知能を活用するシミュレーターベースの手法を導入する。
その結果,シミュレータは実画像を上回る非常に豊かなトレーニング環境を提供し,まだ人間が観測していない特徴をモデルに訓練することができることがわかった。
また、シミュレーターが提供する没入型で適応可能な環境とディープラーニングが組み合わさって、エネルギーのナビゲートと節約を可能にすることも示しています。
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