論文の概要: XCS Classifier System with Experience Replay
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.05628v1
- Date: Thu, 13 Feb 2020 16:55:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-01 09:35:26.252693
- Title: XCS Classifier System with Experience Replay
- Title(参考訳): 経験リプレイによるXCS分類システム
- Authors: Anthony Stein, Roland Maier, Lukas Rosenbauer, J\"org H\"ahner
- Abstract要約: Experience Replay (ER)は、Deep-Q-Networkの成功の重要な要因の1つである。
本稿では,XCSをERで拡張する利点について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: XCS constitutes the most deeply investigated classifier system today. It
bears strong potentials and comes with inherent capabilities for mastering a
variety of different learning tasks. Besides outstanding successes in various
classification and regression tasks, XCS also proved very effective in certain
multi-step environments from the domain of reinforcement learning. Especially
in the latter domain, recent advances have been mainly driven by algorithms
which model their policies based on deep neural networks -- among which the
Deep-Q-Network (DQN) is a prominent representative. Experience Replay (ER)
constitutes one of the crucial factors for the DQN's successes, since it
facilitates stabilized training of the neural network-based Q-function
approximators. Surprisingly, XCS barely takes advantage of similar mechanisms
that leverage stored raw experiences encountered so far. To bridge this gap,
this paper investigates the benefits of extending XCS with ER. On the one hand,
we demonstrate that for single-step tasks ER bears massive potential for
improvements in terms of sample efficiency. On the shady side, however, we
reveal that the use of ER might further aggravate well-studied issues not yet
solved for XCS when applied to sequential decision problems demanding for
long-action-chains.
- Abstract(参考訳): XCSは現在最も深く研究されている分類器システムである。
強力なポテンシャルを持ち、さまざまな学習タスクをマスターする固有の能力を備えている。
様々な分類や回帰タスクで顕著な成功に加えて、xcsは強化学習の領域から特定の多段階環境において非常に効果的であることが証明された。
特に後者の領域では、最近の進歩は、ディープニューラルネットワークに基づいたポリシーをモデル化するアルゴリズムによって主に推進されている。
Experience Replay(ER)は、ニューラルネットワークベースのQ関数近似器の安定的なトレーニングを促進するため、DQNの成功の重要な要因の1つである。
驚くべきことに、XCSは、これまで遭遇した記憶された生の体験を活用する類似のメカニズムをほとんど利用していない。
本稿では,このギャップを埋めるために,ERによるXCS拡張の利点について検討する。
一方, 単段階作業においては, ERがサンプル効率の面で大きな改善をもたらすことが実証された。
しかし, シェーディ側では, ER の使用により, XCS の長鎖要求の逐次決定問題に適用した場合, 未解決の問題がさらに増大する可能性が示唆された。
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