論文の概要: BADGR: An Autonomous Self-Supervised Learning-Based Navigation System
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.05700v2
- Date: Wed, 15 Apr 2020 18:31:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-01 10:10:47.442920
- Title: BADGR: An Autonomous Self-Supervised Learning-Based Navigation System
- Title(参考訳): BADGR:自律的自己監督型学習ベースナビゲーションシステム
- Authors: Gregory Kahn, Pieter Abbeel, Sergey Levine
- Abstract要約: BadGRは、エンドツーエンドの学習ベースのモバイルロボットナビゲーションシステムである。
実際の環境で収集された、自己監督型のオフポリシーデータでトレーニングすることができる。
BadGRは、幾何学的に邪魔な障害物を伴って、現実世界の都市やオフロード環境をナビゲートすることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 158.6392333480079
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mobile robot navigation is typically regarded as a geometric problem, in
which the robot's objective is to perceive the geometry of the environment in
order to plan collision-free paths towards a desired goal. However, a purely
geometric view of the world can can be insufficient for many navigation
problems. For example, a robot navigating based on geometry may avoid a field
of tall grass because it believes it is untraversable, and will therefore fail
to reach its desired goal. In this work, we investigate how to move beyond
these purely geometric-based approaches using a method that learns about
physical navigational affordances from experience. Our approach, which we call
BADGR, is an end-to-end learning-based mobile robot navigation system that can
be trained with self-supervised off-policy data gathered in real-world
environments, without any simulation or human supervision. BADGR can navigate
in real-world urban and off-road environments with geometrically distracting
obstacles. It can also incorporate terrain preferences, generalize to novel
environments, and continue to improve autonomously by gathering more data.
Videos, code, and other supplemental material are available on our website
https://sites.google.com/view/badgr
- Abstract(参考訳): 移動ロボットのナビゲーションは一般的に幾何学的な問題と見なされ、ロボットの目的は、望ましい目標に向かって衝突のない経路を計画するために環境の幾何学を知覚することである。
しかし、純粋に幾何学的な世界観は多くのナビゲーション問題に対して不十分である可能性がある。
例えば、幾何学に基づいてナビゲートするロボットは、横断不可能であると信じており、目的を達成することができないため、背の高い草のフィールドを避ける可能性がある。
本研究では,これらの純粋幾何学的アプローチを乗り越える方法について,経験から物理的なナビゲーション能力を学ぶ手法を用いて検討する。
badgrと呼ばれるこのアプローチは、エンド・ツー・エンドの学習ベースのモバイルロボットナビゲーションシステムで、シミュレーションや人間の監督なしに、現実世界の環境で収集された自己監視オフポリシーデータを訓練することができる。
BADGRは、幾何学的に障害物を逸らすことなく、現実世界の都市やオフロード環境をナビゲートすることができる。
また、地形の好みを取り入れ、新しい環境に一般化し、より多くのデータを集めることで自律的に改善を続けることもできる。
ビデオ、コード、その他の補足資料は、我々のWebサイトhttps://sites.google.com/view/badgrで入手できる。
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