論文の概要: Social-WaGDAT: Interaction-aware Trajectory Prediction via Wasserstein
Graph Double-Attention Network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.06241v1
- Date: Fri, 14 Feb 2020 20:11:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-01 04:40:40.621957
- Title: Social-WaGDAT: Interaction-aware Trajectory Prediction via Wasserstein
Graph Double-Attention Network
- Title(参考訳): Social-WaGDAT: Wasserstein Graph Double-Attention Networkによる対話型軌道予測
- Authors: Jiachen Li, Hengbo Ma, Zhihao Zhang, Masayoshi Tomizuka
- Abstract要約: 本稿では,マルチエージェント軌道予測のためのジェネリック生成ニューラルシステムを提案する。
また、車両軌道予測に効率的なキネマティック拘束層を応用した。
提案システムは,軌道予測のための3つの公開ベンチマークデータセットを用いて評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.289670231364788
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Effective understanding of the environment and accurate trajectory prediction
of surrounding dynamic obstacles are indispensable for intelligent mobile
systems (like autonomous vehicles and social robots) to achieve safe and
high-quality planning when they navigate in highly interactive and crowded
scenarios. Due to the existence of frequent interactions and uncertainty in the
scene evolution, it is desired for the prediction system to enable relational
reasoning on different entities and provide a distribution of future
trajectories for each agent. In this paper, we propose a generic generative
neural system (called Social-WaGDAT) for multi-agent trajectory prediction,
which makes a step forward to explicit interaction modeling by incorporating
relational inductive biases with a dynamic graph representation and leverages
both trajectory and scene context information. We also employ an efficient
kinematic constraint layer applied to vehicle trajectory prediction which not
only ensures physical feasibility but also enhances model performance. The
proposed system is evaluated on three public benchmark datasets for trajectory
prediction, where the agents cover pedestrians, cyclists and on-road vehicles.
The experimental results demonstrate that our model achieves better performance
than various baseline approaches in terms of prediction accuracy.
- Abstract(参考訳): 環境の効果的な理解と周囲の動的障害物の正確な軌道予測は、高度にインタラクティブで混み合ったシナリオをナビゲートする際に安全かつ高品質な計画を実現するために、インテリジェントなモバイルシステム(自動運転車やソーシャルロボットなど)にとって不可欠である。
シーン進化における頻繁な相互作用や不確実性のため,各エージェントに対して,異なるエンティティに対する関係推論を可能とし,将来的な軌跡の分布を予測システムに提供することが望まれる。
本稿では,関係帰納的バイアスを動的グラフ表現に組み込んで明示的なインタラクションモデリングへ一歩前進させ,軌跡情報とシーンコンテキスト情報の両方を活用するマルチエージェント軌道予測のためのジェネリック生成型ニューラルネットワーク(social-wagdat)を提案する。
また, 車両軌道予測に有効なキネマティック制約層を適用し, 物理的実現性を保証するだけでなく, モデル性能を向上させる。
提案システムは, 歩行者, 自転車, 路上車両を対象とする3つのベンチマークデータセットを用いて, 軌道予測を行う。
実験結果から,予測精度の点で,本モデルが様々なベースラインアプローチよりも優れた性能を示すことが示された。
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