論文の概要: The Complexity of Interactively Learning a Stable Matching by Trial and
Error
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.07363v3
- Date: Sat, 19 Sep 2020 21:34:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-30 20:54:28.589375
- Title: The Complexity of Interactively Learning a Stable Matching by Trial and
Error
- Title(参考訳): 試行錯誤による安定マッチングの相互学習の複雑さ
- Authors: Ehsan Emamjomeh-Zadeh, Yannai A. Gonczarowski, David Kempe
- Abstract要約: 1対1のマッチング市場の場合、我々の主な結果は基本的に、安定なマッチングを対話的に学習する決定論的クエリの複雑さに関する$O(n2log n)$の厳密な上限である。
多数対多の市場において,各エージェントの最大クォータが有界であれば,その複雑性と実行時間が市場規模である対話型学習アルゴリズムをまず提示する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.160708336715489
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In a stable matching setting, we consider a query model that allows for an
interactive learning algorithm to make precisely one type of query: proposing a
matching, the response to which is either that the proposed matching is stable,
or a blocking pair (chosen adversarially) indicating that this matching is
unstable. For one-to-one matching markets, our main result is an essentially
tight upper bound of $O(n^2\log n)$ on the deterministic query complexity of
interactively learning a stable matching in this coarse query model, along with
an efficient randomized algorithm that achieves this query complexity with high
probability. For many-to-many matching markets in which participants have
responsive preferences, we first give an interactive learning algorithm whose
query complexity and running time are polynomial in the size of the market if
the maximum quota of each agent is bounded; our main result for many-to-many
markets is that the deterministic query complexity can be made polynomial (more
specifically, $O(n^3 \log n)$) in the size of the market even for arbitrary
(e.g., linear in the market size) quotas.
- Abstract(参考訳): 安定したマッチング設定では、対話型学習アルゴリズムが、マッチングの提案、提案されるマッチングが安定しているという応答、または、このマッチングが不安定であることを示すブロッキングペア(逆向きに)という1つのタイプのクエリを、正確に作成できるクエリモデルを検討する。
1対1のマッチング市場では、この粗いクエリモデルで安定したマッチングをインタラクティブに学習する決定論的クエリ複雑性に、本質的には$o(n^2\log n)$という厳密な上限と、このクエリ複雑性を高い確率で達成する効率的なランダム化アルゴリズムが主な結果です。
まず、各エージェントの最大クォータが有界であれば、クエリの複雑さと実行時間が市場規模で多項式となるような対話型学習アルゴリズムを提示する。また、多対多市場においては、決定論的クエリの複雑さを、任意の(例えば、市場規模で線形な)クォータであっても、市場規模で多項式(具体的には$O(n^3 \log n)$)にすることができる。
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