論文の概要: Computational Design with Crowds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.08657v1
- Date: Thu, 20 Feb 2020 10:40:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-30 08:18:10.729911
- Title: Computational Design with Crowds
- Title(参考訳): 群衆による計算設計
- Authors: Yuki Koyama and Takeo Igarashi
- Abstract要約: 計算設計は、計算技術を用いて設計プロセスをサポートし、自動化することを目的としている。
有望なアプローチの1つは、人間の計算、すなわち、人間の入力をプロセスに組み込むことである。
本稿では,パラメータ処理系の領域における群集との計算設計について論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.76077954140923
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Computational design is aimed at supporting or automating design processes
using computational techniques. However, some classes of design tasks involve
criteria that are difficult to handle only with computers. For example, visual
design tasks seeking to fulfill aesthetic goals are difficult to handle purely
with computers. One promising approach is to leverage human computation; that
is, to incorporate human input into the computation process. Crowdsourcing
platforms provide a convenient way to integrate such human computation into a
working system.
In this chapter, we discuss such computational design with crowds in the
domain of parameter tweaking tasks in visual design. Parameter tweaking is
often performed to maximize the aesthetic quality of designed objects.
Computational design powered by crowds can solve this maximization problem by
leveraging human computation. We discuss the opportunities and challenges of
computational design with crowds with two illustrative examples: (1) estimating
the objective function (specifically, preference learning from crowds' pairwise
comparisons) to facilitate interactive design exploration by a designer and (2)
directly searching for the optimal parameter setting that maximizes the
objective function (specifically, crowds-in-the-loop Bayesian optimization).
- Abstract(参考訳): 計算設計は、計算技術を用いて設計プロセスを支援または自動化することを目的としている。
しかし、設計タスクのいくつかのクラスは、コンピュータでのみ扱うのが難しい基準を含んでいる。
例えば、美的目標を達成するためのビジュアルデザインタスクは、コンピュータで純粋に扱うのは難しい。
有望なアプローチの1つは、人間の計算、すなわち人間の入力を計算プロセスに組み込むことである。
クラウドソーシングプラットフォームは、このような人間の計算を作業システムに統合する便利な方法を提供する。
本章では,視覚設計におけるパラメータ調整タスクの領域における群集との計算設計について論じる。
パラメータ調整は、しばしば設計対象の美的品質を最大化するために行われる。
群衆による計算設計は、人間の計算を利用してこの最大化問題を解決することができる。
本稿では,(1)設計者によるインタラクティブなデザイン探索を容易にするために,目的関数(特に対数比較による選好学習)を推定すること,(2)目的関数を最大化する最適パラメータ設定を直接探索すること(特に,ループ内ベイズ最適化)の2つの例を用いて,計算設計の機会と課題について議論する。
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