論文の概要: Hypernetwork approach to generating point clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.00802v2
- Date: Tue, 13 Oct 2020 19:18:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-02 09:19:40.247606
- Title: Hypernetwork approach to generating point clouds
- Title(参考訳): 点雲生成へのハイパーネットワークアプローチ
- Authors: Przemys{\l}aw Spurek, Sebastian Winczowski, Jacek Tabor, Maciej
Zamorski, Maciej Zi\k{e}ba, Tomasz Trzci\'nski
- Abstract要約: 私たちは、ポイントを3D形状にマップするように訓練された特定のニューラルネットワークの重みを返すハイパーネットワークを構築します。
推定した事前分布からポイントバイポイントサンプリングを用いて、特定の3次元形状を生成することができる。
ハイパーネットワークは、現実的な3次元形状を再構築するために訓練されたオートエンコーダアーキテクチャに基づいているため、ターゲットネットワーク重みは3次元形状の表面のパラメトリゼーションと見なすことができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.67883065951206
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work, we propose a novel method for generating 3D point clouds that
leverage properties of hyper networks. Contrary to the existing methods that
learn only the representation of a 3D object, our approach simultaneously finds
a representation of the object and its 3D surface. The main idea of our
HyperCloud method is to build a hyper network that returns weights of a
particular neural network (target network) trained to map points from a uniform
unit ball distribution into a 3D shape. As a consequence, a particular 3D shape
can be generated using point-by-point sampling from the assumed prior
distribution and transforming sampled points with the target network. Since the
hyper network is based on an auto-encoder architecture trained to reconstruct
realistic 3D shapes, the target network weights can be considered a
parametrization of the surface of a 3D shape, and not a standard representation
of point cloud usually returned by competitive approaches. The proposed
architecture allows finding mesh-based representation of 3D objects in a
generative manner while providing point clouds en pair in quality with the
state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 本研究では,ハイパーネットワークの特性を利用する3次元点雲を生成する新しい手法を提案する。
3Dオブジェクトの表現のみを学習する既存の手法とは対照的に,本手法ではオブジェクトとその3D表面の表現を同時に見つける。
当社のHyperCloudメソッドの主なアイデアは、均一な単位球分布から3D形状にポイントをマッピングするように訓練された特定のニューラルネットワーク(ターゲットネットワーク)の重みを返すハイパーネットワークを構築することです。
その結果、所定の3次元形状を、想定された事前分布からポイントバイポイントサンプリングして、対象ネットワークでサンプル点を変換することで生成することができる。
ハイパーネットワークは、リアルな3d形状を再構築するために訓練されたオートエンコーダアーキテクチャに基づいているため、ターゲットのネットワーク重みは、3d形状の表面のパラメトリゼーションと見なすことができ、通常は競合アプローチによって返されるポイントクラウドの標準的な表現ではない。
提案アーキテクチャにより、3Dオブジェクトのメッシュベースの表現を生成的に見つけることができ、高品質で最先端の手法と組み合わせてポイントクラウドを提供できる。
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