論文の概要: CALVIS: chest, waist and pelvis circumference from 3D human body meshes
as ground truth for deep learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.00834v1
- Date: Wed, 12 Feb 2020 10:36:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-01 19:40:07.262969
- Title: CALVIS: chest, waist and pelvis circumference from 3D human body meshes
as ground truth for deep learning
- Title(参考訳): calvis: 深層学習の基礎的真実としての3次元人体メッシュの胸部, 腰部, 骨盤周囲
- Authors: Yansel Gonzalez Tejeda and Helmut Mayer
- Abstract要約: 本稿では,3次元人体メッシュからtextbfC$hest, w$textbfA$ist, pe$textbfLVIS$ circumferenceを計算する方法を提案する。
我々のモチベーションは、このデータを、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)のトレーニングのための基礎的真実として使うことです。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0279748604797907
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper we present CALVIS, a method to calculate $\textbf{C}$hest,
w$\textbf{A}$ist and pe$\textbf{LVIS}$ circumference from 3D human body meshes.
Our motivation is to use this data as ground truth for training convolutional
neural networks (CNN). Previous work had used the large scale CAESAR dataset or
determined these anthropometrical measurements $\textit{manually}$ from a
person or human 3D body meshes. Unfortunately, acquiring these data is a cost
and time consuming endeavor. In contrast, our method can be used on 3D meshes
automatically. We synthesize eight human body meshes and apply CALVIS to
calculate chest, waist and pelvis circumference. We evaluate the results
qualitatively and observe that the measurements can indeed be used to estimate
the shape of a person. We then asses the plausibility of our approach by
generating ground truth with CALVIS to train a small CNN. After having trained
the network with our data, we achieve competitive validation error.
Furthermore, we make the implementation of CALVIS publicly available to advance
the field.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元人体メッシュの周囲から,$\textbf{C}$hest,w$\textbf{A}$ist,pe$\textbf{LVIS}$ circumferenceを計算する方法であるCALVISを提案する。
我々のモチベーションは、このデータを畳み込みニューラルネットワーク(cnn)のトレーニングの基盤として使うことです。
以前の研究では、大規模なCAESARデータセットを使用していたり、人や人間の3D体メッシュから、これらの人文計測を$\textit{manually}$で決定していた。
残念ながら、これらのデータを取得するのはコストと時間を要する。
対照的に、この方法は3dメッシュで自動的に使用できる。
8つの人体メッシュを合成し、胸部、腰部、骨盤周囲をカルビスで計算する。
実験の結果を定性的に評価し,その測定結果を用いて人の形状を推定できることを確かめた。
そして、CALVISで地上真実を生成して、小さなCNNを訓練することで、我々のアプローチの妥当性を評価する。
データを用いてネットワークをトレーニングした後、競合する検証エラーを発生させる。
さらに、我々はCALVISの実装を公開して分野を前進させる。
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