論文の概要: Learning hierarchical relationships for object-goal navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.06749v2
- Date: Wed, 18 Nov 2020 22:22:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-23 08:47:33.521979
- Title: Learning hierarchical relationships for object-goal navigation
- Title(参考訳): オブジェクト指向ナビゲーションにおける階層関係の学習
- Authors: Yiding Qiu, Anwesan Pal, Henrik I. Christensen
- Abstract要約: 室内におけるナビゲーションのためのメモリ利用共同階層型物体学習(MJOLNIR)を提案する。
MJOLNIRはターゲット駆動ナビゲーションアルゴリズムであり、ターゲットオブジェクトと周囲に存在するより健全なコンテキストオブジェクトの間に固有の関係を考察する。
我々のモデルは、よく知られた過適合問題に悩まされることなく、他のアルゴリズムよりもはるかに早く収束することを学ぶ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.074818959144171
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Direct search for objects as part of navigation poses a challenge for small
items. Utilizing context in the form of object-object relationships enable
hierarchical search for targets efficiently. Most of the current approaches
tend to directly incorporate sensory input into a reward-based learning
approach, without learning about object relationships in the natural
environment, and thus generalize poorly across domains. We present
Memory-utilized Joint hierarchical Object Learning for Navigation in Indoor
Rooms (MJOLNIR), a target-driven navigation algorithm, which considers the
inherent relationship between target objects, and the more salient contextual
objects occurring in its surrounding. Extensive experiments conducted across
multiple environment settings show an $82.9\%$ and $93.5\%$ gain over existing
state-of-the-art navigation methods in terms of the success rate (SR), and
success weighted by path length (SPL), respectively. We also show that our
model learns to converge much faster than other algorithms, without suffering
from the well-known overfitting problem. Additional details regarding the
supplementary material and code are available at
https://sites.google.com/eng.ucsd.edu/mjolnir.
- Abstract(参考訳): ナビゲーションの一部としてオブジェクトを直接検索することは、小さなアイテムに課題をもたらす。
コンテキストをオブジェクト関係の形で利用することで、階層的なターゲット探索を効率的に行うことができる。
現在のアプローチのほとんどは、自然環境でオブジェクトの関係を学ばずに、報酬ベースの学習アプローチに直接感覚入力を組み込む傾向にあり、ドメインをまたがってあまり一般化しない。
本稿では,メモリを利用した屋内空間におけるナビゲーションのための統合階層的オブジェクト学習(MJOLNIR)を提案する。
複数の環境環境で実施された大規模な実験では、成功率(SR)とパス長(SPL)の重み付けにより、既存の最先端ナビゲーション手法よりも82.9\%と93.5\%の利益が得られた。
また、我々のモデルは、よく知られた過適合問題に悩まされることなく、他のアルゴリズムよりもはるかに早く収束することを学ぶ。
追加資料とコードの詳細はhttps://sites.google.com/eng.ucsd.edu/mjolnir.comで確認できる。
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