論文の概要: Towards Safer Self-Driving Through Great PAIN (Physically Adversarial
Intelligent Networks)
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.10662v1
- Date: Tue, 24 Mar 2020 05:04:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-20 08:59:40.608695
- Title: Towards Safer Self-Driving Through Great PAIN (Physically Adversarial
Intelligent Networks)
- Title(参考訳): PAIN(Physally Adversarial Intelligent Networks)による自律運転支援に向けて
- Authors: Piyush Gupta, Demetris Coleman, Joshua E. Siegel
- Abstract要約: 我々は、自動運転車が積極的に対話する「Physically Adrial Intelligent Network」(PAIN)を紹介する。
我々は2つのエージェント、主人公と敵を訓練し、優先された体験リプレイを伴う二重深度Qネットワーク(DDDQN)を使用する。
訓練された主人公は、環境の不確実性に対してより弾力性を持ち、ケースの失敗を抑える傾向がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.136861161060885
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Automated vehicles' neural networks suffer from overfit, poor
generalizability, and untrained edge cases due to limited data availability.
Researchers synthesize randomized edge-case scenarios to assist in the training
process, though simulation introduces potential for overfit to latent rules and
features. Automating worst-case scenario generation could yield informative
data for improving self driving. To this end, we introduce a "Physically
Adversarial Intelligent Network" (PAIN), wherein self-driving vehicles interact
aggressively in the CARLA simulation environment. We train two agents, a
protagonist and an adversary, using dueling double deep Q networks (DDDQNs)
with prioritized experience replay. The coupled networks alternately
seek-to-collide and to avoid collisions such that the "defensive" avoidance
algorithm increases the mean-time-to-failure and distance traveled under
non-hostile operating conditions. The trained protagonist becomes more
resilient to environmental uncertainty and less prone to corner case failures
resulting in collisions than the agent trained without an adversary.
- Abstract(参考訳): 自動車両のニューラルネットワークは、データ可用性の制限により、過度な適合性、一般化性の低下、未訓練のエッジケースに悩まされる。
研究者はトレーニングプロセスを支援するためにランダム化されたエッジケースシナリオを合成するが、シミュレーションは潜在的なルールや機能に過剰に適合する可能性をもたらす。
最悪のシナリオ生成の自動化は、自動運転を改善するための有益なデータをもたらす可能性がある。
そこで我々は,CARLAシミュレーション環境において,自動運転車が積極的に対話する「Physically Adversarial Intelligent Network」(PAIN)を導入する。
我々は2つのエージェント、主人公と敵を訓練し、優先された体験リプレイを伴う二重深度Qネットワーク(DDDQN)を使用する。
結合されたネットワークは交互に衝突し、"防御的"回避アルゴリズムが非敵対的な運用条件下での平均時間と距離を増大させるような衝突を避ける。
訓練されたプロタゴニストは、環境の不確実性に対してより弾力性が高く、ケースの故障を抑える傾向が低くなり、敵のいないエージェントよりも衝突する。
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