論文の概要: Driver Modeling through Deep Reinforcement Learning and Behavioral Game
Theory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.11071v1
- Date: Tue, 24 Mar 2020 18:59:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-20 09:44:44.477328
- Title: Driver Modeling through Deep Reinforcement Learning and Behavioral Game
Theory
- Title(参考訳): 深層強化学習と行動ゲーム理論によるドライバモデリング
- Authors: Berat Mert Albaba, Yildiray Yildiz
- Abstract要約: 自動運転車がドライバーと同一の安全レベルに達するためには、数百万マイルの走行テストが必要であると推定されている。
本稿では、複数の人的意思決定者からなる高忠実度交通シミュレータにおいて、安全かつ迅速な自動運転アルゴリズムの評価を可能にすることにより、テストに費やした時間と労力を削減するために利用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, a synergistic combination of deep reinforcement learning and
hierarchical game theory is proposed as a modeling framework for behavioral
predictions of drivers in highway driving scenarios. The need for a modeling
framework that can address multiple human-human and human-automation
interactions, where all the agents can be modeled as decision makers
simultaneously, is the main motivation behind this work. Such a modeling
framework may be utilized for the validation and verification of autonomous
vehicles: It is estimated that for an autonomous vehicle to reach the same
safety level of cars with drivers, millions of miles of driving tests are
required. The modeling framework presented in this paper may be used in a
high-fidelity traffic simulator consisting of multiple human decision makers to
reduce the time and effort spent for testing by allowing safe and quick
assessment of self-driving algorithms. To demonstrate the fidelity of the
proposed modeling framework, game theoretical driver models are compared with
real human driver behavior patterns extracted from traffic data.
- Abstract(参考訳): 本稿では,道路走行シナリオにおける運転者の行動予測のためのモデリングフレームワークとして,深層強化学習と階層的ゲーム理論の相乗的組み合わせを提案する。
複数の人間と人間のオートマチックな相互作用に対処できるモデリングフレームワークの必要性は、すべてのエージェントを意思決定者として同時にモデル化することが可能である。
このようなモデリングフレームワークは、自動運転車の検証と検証に利用可能であり、自動運転車がドライバーと同一の安全性レベルに達するためには、数百万マイルの運転試験が必要であると推定される。
本稿では、複数の人的意思決定者からなる高忠実度交通シミュレータにおいて、安全かつ迅速な自動運転アルゴリズムの評価を可能にすることにより、テストに費やした時間と労力を削減するために使用される。
提案するモデリングフレームワークの忠実性を示すために,ゲーム理論ドライバモデルとトラヒックデータから抽出した実際の人間運転行動パターンを比較した。
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