論文の概要: DualConvMesh-Net: Joint Geodesic and Euclidean Convolutions on 3D Meshes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.01002v1
- Date: Thu, 2 Apr 2020 13:52:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-17 12:46:22.515767
- Title: DualConvMesh-Net: Joint Geodesic and Euclidean Convolutions on 3D Meshes
- Title(参考訳): DualConvMesh-Net:3Dメッシュ上の測地線とユークリッドの合同畳み込み
- Authors: Jonas Schult, Francis Engelmann, Theodora Kontogianni, Bastian Leibe
- Abstract要約: 本稿では3次元幾何データよりも深い階層的畳み込みネットワークのファミリーを提案する。
最初の型である測地的畳み込みは、メッシュ表面またはグラフ上のカーネルウェイトを定義する。
第2のタイプであるユークリッドの畳み込みは、基盤となるメッシュ構造とは独立である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.571946680616765
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose DualConvMesh-Nets (DCM-Net) a family of deep hierarchical
convolutional networks over 3D geometric data that combines two types of
convolutions. The first type, geodesic convolutions, defines the kernel weights
over mesh surfaces or graphs. That is, the convolutional kernel weights are
mapped to the local surface of a given mesh. The second type, Euclidean
convolutions, is independent of any underlying mesh structure. The
convolutional kernel is applied on a neighborhood obtained from a local
affinity representation based on the Euclidean distance between 3D points.
Intuitively, geodesic convolutions can easily separate objects that are
spatially close but have disconnected surfaces, while Euclidean convolutions
can represent interactions between nearby objects better, as they are oblivious
to object surfaces. To realize a multi-resolution architecture, we borrow
well-established mesh simplification methods from the geometry processing
domain and adapt them to define mesh-preserving pooling and unpooling
operations. We experimentally show that combining both types of convolutions in
our architecture leads to significant performance gains for 3D semantic
segmentation, and we report competitive results on three scene segmentation
benchmarks. Our models and code are publicly available.
- Abstract(参考訳): 本論文では,2種類の畳み込みを結合した3次元幾何データ上の階層型畳み込みネットワークの一群である dualconvmesh-nets (dcm-net) を提案する。
最初のタイプの測地的畳み込みは、メッシュ表面またはグラフ上のカーネルウェイトを定義する。
すなわち、畳み込みカーネルの重みは、与えられたメッシュの局所曲面にマッピングされる。
第2のタイプであるユークリッドの畳み込みは、基盤となるメッシュ構造とは独立である。
畳み込みカーネルは、3D点間のユークリッド距離に基づいて局所親和性表現から得られた近傍に適用される。
直観的には、測地線畳み込みは、空間的に近いが断線面を持つ物体を容易に分離することができるが、ユークリッド畳み込みは、物体表面に従属するため、近傍の物体間の相互作用をより良く表現することができる。
マルチレゾリューションアーキテクチャを実現するために,幾何処理領域から確立されたメッシュ単純化手法を借用し,メッシュ保存プールとアンプール操作の定義に適用した。
両タイプの畳み込みをアーキテクチャに組み込むことで,3次元セマンティックセマンティックセマンティクスの性能向上が期待できることを示すとともに,3つのシーンセマンティクスベンチマークで競合する結果を報告する。
私たちのモデルとコードは公開されています。
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