論文の概要: AutoToon: Automatic Geometric Warping for Face Cartoon Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.02377v1
- Date: Mon, 6 Apr 2020 02:27:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-16 06:55:06.386004
- Title: AutoToon: Automatic Geometric Warping for Face Cartoon Generation
- Title(参考訳): autotoon:顔漫画生成のための自動幾何ワーピング
- Authors: Julia Gong (1), Yannick Hold-Geoffroy (2), Jingwan Lu (2) ((1)
Stanford University, (2) Adobe Research)
- Abstract要約: 本稿では,画像のワープ成分に高品質なワープを付与する,最初の教師付き深層学習手法であるAutoToonを提案する。
先行技術とは対照的に、SENetと空間トランスフォーマーモジュールを活用し、アーティストのワープフィールドを直接訓練する。
顔の細部を保ちながら顔の特徴の識別を増幅する魅力ある誇張を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Caricature, a type of exaggerated artistic portrait, amplifies the
distinctive, yet nuanced traits of human faces. This task is typically left to
artists, as it has proven difficult to capture subjects' unique characteristics
well using automated methods. Recent development of deep end-to-end methods has
achieved promising results in capturing style and higher-level exaggerations.
However, a key part of caricatures, face warping, has remained challenging for
these systems. In this work, we propose AutoToon, the first supervised deep
learning method that yields high-quality warps for the warping component of
caricatures. Completely disentangled from style, it can be paired with any
stylization method to create diverse caricatures. In contrast to prior art, we
leverage an SENet and spatial transformer module and train directly on artist
warping fields, applying losses both prior to and after warping. As shown by
our user studies, we achieve appealing exaggerations that amplify
distinguishing features of the face while preserving facial detail.
- Abstract(参考訳): 誇張された芸術的な肖像画の一種である似顔絵は、人間の顔の特徴的な、しかし微妙な特徴を増幅する。
この課題は、自動手法で被験者のユニークな特徴をうまく捉えることが困難であることから、一般的にはアーティストに委ねられている。
近年のディープエンド・ツー・エンド法の開発は、スタイルやハイレベルな誇張を捉えて有望な成果を上げている。
しかし、似顔絵の重要な部分である顔の反りは、これらのシステムにとって依然として困難である。
本研究では,絵画のワープ成分に高品質なワープを付与する初の教師付き深層学習手法であるAutoToonを提案する。
スタイルから完全に切り離されているため、あらゆるスタイル化手法と組み合わせて多様な似顔絵を作ることができる。
先行技術とは対照的に,senetおよびspatial transformerモジュールを活用し,アーティストウォーピングフィールド上で直接トレーニングを行い,ウォーピング前後に損失を与える。
ユーザ調査で示されたように、顔の細部を保ちながら顔の特徴の識別を増幅する魅力ある誇張を実現する。
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