論文の概要: Slicing and dicing soccer: automatic detection of complex events from
spatio-temporal data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.04147v2
- Date: Fri, 10 Apr 2020 07:30:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-15 09:40:15.817492
- Title: Slicing and dicing soccer: automatic detection of complex events from
spatio-temporal data
- Title(参考訳): スライシングとディクシングサッカー--時空間データによる複合イベントの自動検出
- Authors: Lia Morra, Francesco Manigrasso, Giuseppe Canto, Claudio Gianfrate,
Enrico Guarino, Fabrizio Lamberti
- Abstract要約: スポーツビデオにおけるイベントの自動検出は、データ分析だけでなく、ブロードキャストやメディア企業にも重要な応用がある。
本稿では,サッカービデオにおける多種多様な複雑な事象を抽出するための包括的アプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.652872227256855
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The automatic detection of events in sport videos has im-portant applications
for data analytics, as well as for broadcasting andmedia companies. This paper
presents a comprehensive approach for de-tecting a wide range of complex events
in soccer videos starting frompositional data. The event detector is designed
as a two-tier system thatdetectsatomicandcomplex events. Atomic events are
detected basedon temporal and logical combinations of the detected objects,
their rel-ative distances, as well as spatio-temporal features such as velocity
andacceleration. Complex events are defined as temporal and logical
com-binations of atomic and complex events, and are expressed by meansof a
declarative Interval Temporal Logic (ITL). The effectiveness of theproposed
approach is demonstrated over 16 different events, includingcomplex situations
such as tackles and filtering passes. By formalizingevents based on principled
ITL, it is possible to easily perform reason-ing tasks, such as understanding
which passes or crosses result in a goalbeing scored. To counterbalance the
lack of suitable, annotated publicdatasets, we built on an open source soccer
simulation engine to re-lease the synthetic SoccER (Soccer Event Recognition)
dataset, whichincludes complete positional data and annotations for more than
1.6 mil-lion atomic events and 9,000 complex events. The dataset and code
areavailable at https://gitlab.com/grains2/slicing-and-dicing-soccer
- Abstract(参考訳): スポーツビデオにおけるイベントの自動検出は、データ分析やブロードキャストやメディア企業への不適合な応用である。
本稿では, サッカー映像における多種多様な複合イベントをデテクトする包括的アプローチについて述べる。
event detectorは、atomicandcomplexイベントを検出する2層システムとして設計されている。
原子イベントは、検出された物体の時間的および論理的組み合わせ、相対距離、速度と加速のような時空間的特徴に基づいて検出される。
複素事象は、原子と複素事象の時間的および論理的なコンビネーションとして定義され、宣言的区間時間論理(itl)によって表現される。
提案手法の有効性は,タックルやフィルタリングパスなどの複雑な状況を含む16種類のイベントに対して実証された。
原則的 ITL に基づくイベントを形式化することにより、どのパスをパスするか、それともクロスするかを理解するなど、容易に推論タスクを実行できる。
適切なアノテートされた公開データセットの欠如に対処するため、我々はオープンソースのサッカーシミュレーションエンジンを用いて、1.6ミリイオン以上の原子イベントと9000以上の複雑なイベントに対する完全な位置データとアノテーションを含む合成SocER(Soccer Event Recognition)データセットを再リースした。
データセットとコードはhttps://gitlab.com/grains2/slicing-and-dicing-soccerで利用可能である。
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