論文の概要: Knowledge Refactoring for Inductive Program Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.09931v3
- Date: Tue, 24 Nov 2020 08:23:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-11 05:45:38.255226
- Title: Knowledge Refactoring for Inductive Program Synthesis
- Title(参考訳): インダクティブプログラム合成のための知識リファクタリング
- Authors: Sebastijan Dumancic and Tias Guns and Andrew Cropper
- Abstract要約: 人間は知識をより効率的に利用するために常に知識を再構築する。
私たちのゴールは、機械学習システムに似た能力を提供することで、より効率的に学習できるようにすることです。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.54933305877746
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humans constantly restructure knowledge to use it more efficiently. Our goal
is to give a machine learning system similar abilities so that it can learn
more efficiently. We introduce the \textit{knowledge refactoring} problem,
where the goal is to restructure a learner's knowledge base to reduce its size
and to minimise redundancy in it. We focus on inductive logic programming,
where the knowledge base is a logic program. We introduce Knorf, a system which
solves the refactoring problem using constraint optimisation. We evaluate our
approach on two program induction domains: real-world string transformations
and building Lego structures. Our experiments show that learning from
refactored knowledge can improve predictive accuracies fourfold and reduce
learning times by half.
- Abstract(参考訳): 人間は常に知識を再構築し、より効率的に使用する。
私たちの目標は、より効率的に学習できるように、機械学習システムに似た能力を提供することです。
そこでは,学習者の知識基盤を再構築して,そのサイズを小さくし,冗長性を最小化することが目的である。
我々は、知識ベースが論理プログラムである帰納的論理プログラミングに焦点を当てる。
制約最適化を用いてリファクタリング問題を解決するシステムであるKnorfを紹介する。
実世界の文字列変換とlego構造の構築という2つのプログラム誘導ドメインに対するアプローチを評価した。
実験の結果,リファクタリング知識から学習することで,予測精度が4倍に向上し,学習時間を半分に短縮できることがわかった。
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