論文の概要: Projection & Probability-Driven Black-Box Attack
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2005.03837v1
- Date: Fri, 8 May 2020 03:37:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-05 12:44:10.376175
- Title: Projection & Probability-Driven Black-Box Attack
- Title(参考訳): 投影・確率駆動ブラックボックス攻撃
- Authors: Jie Li, Rongrong Ji, Hong Liu, Jianzhuang Liu, Bineng Zhong, Cheng
Deng, Qi Tian
- Abstract要約: 既存のブラックボックス攻撃は、高次元空間における過剰なクエリを必要とする。
本稿では,この問題を解決するために,プロジェクション&確率駆動型ブラックボックス攻撃(PPBA)を提案する。
我々の手法は、最先端の手法に比べて攻撃成功率の高いクエリを少なくとも24%削減する必要がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 205.9923346080908
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Generating adversarial examples in a black-box setting retains a significant
challenge with vast practical application prospects. In particular, existing
black-box attacks suffer from the need for excessive queries, as it is
non-trivial to find an appropriate direction to optimize in the
high-dimensional space. In this paper, we propose Projection &
Probability-driven Black-box Attack (PPBA) to tackle this problem by reducing
the solution space and providing better optimization. For reducing the solution
space, we first model the adversarial perturbation optimization problem as a
process of recovering frequency-sparse perturbations with compressed sensing,
under the setting that random noise in the low-frequency space is more likely
to be adversarial. We then propose a simple method to construct a low-frequency
constrained sensing matrix, which works as a plug-and-play projection matrix to
reduce the dimensionality. Such a sensing matrix is shown to be flexible enough
to be integrated into existing methods like NES and Bandits$_{TD}$. For better
optimization, we perform a random walk with a probability-driven strategy,
which utilizes all queries over the whole progress to make full use of the
sensing matrix for a less query budget. Extensive experiments show that our
method requires at most 24% fewer queries with a higher attack success rate
compared with state-of-the-art approaches. Finally, the attack method is
evaluated on the real-world online service, i.e., Google Cloud Vision API,
which further demonstrates our practical potentials.
- Abstract(参考訳): ブラックボックス設定で敵の例を生成することは、膨大な実用的な応用可能性において重要な課題である。
特に、既存のブラックボックス攻撃は、高次元空間で最適化する適切な方向を見つけることは簡単ではないため、過剰なクエリを必要とする。
本稿では,この問題に対処するために,解空間を縮小し,より良い最適化を提供する,プロジェクション・アンド・確率駆動ブラックボックス攻撃(ppba)を提案する。
まず,低周波空間におけるランダムノイズが逆方向になりやすいという設定の下で,圧縮センシングによる周波数スパース摂動の回復過程として,逆方向摂動最適化問題をモデル化する。
そこで我々は,低周波制約検出行列を構築するための簡易な手法を提案し,これをプラグアンドプレイプロジェクション行列として機能させて次元を小さくする。
このようなセンシングマトリクスはnesやbandits$_{td}$のような既存の方法に統合できるほど柔軟であることが示されている。
より優れた最適化のために、我々は確率駆動型戦略でランダムウォークを行い、全てのクエリを進捗全体を利用して、より少ないクエリ予算で検出行列をフル活用する。
広範な実験により,本手法は最先端手法に比べて攻撃成功率の高いクエリを最大24%削減できることが分かった。
最後に、攻撃方法は実世界のオンラインサービス、すなわちGoogle Cloud Vision APIで評価される。
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