論文の概要: Pain Intensity Estimation from Mobile Video Using 2D and 3D Facial
Keypoints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2006.12246v1
- Date: Wed, 17 Jun 2020 00:18:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-19 19:16:42.786653
- Title: Pain Intensity Estimation from Mobile Video Using 2D and 3D Facial
Keypoints
- Title(参考訳): 2次元および3次元顔のキーポイントを用いたモバイルビデオからの痛み強度推定
- Authors: Matthew Lee, Lyndon Kennedy, Andreas Girgensohn, Lynn Wilcox, John
Song En Lee, Chin Wen Tan, Ban Leong Sng
- Abstract要約: 術後痛の管理は外科的治療の成功に不可欠である。
痛み管理の課題の1つは、患者の痛みレベルを正確に評価することである。
本稿では,術後患者の2Dおよび3D顔のキーポイントを分析し,痛み強度を推定するアプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.6402428190800593
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Managing post-surgical pain is critical for successful surgical outcomes. One
of the challenges of pain management is accurately assessing the pain level of
patients. Self-reported numeric pain ratings are limited because they are
subjective, can be affected by mood, and can influence the patient's perception
of pain when making comparisons. In this paper, we introduce an approach that
analyzes 2D and 3D facial keypoints of post-surgical patients to estimate their
pain intensity level. Our approach leverages the previously unexplored
capabilities of a smartphone to capture a dense 3D representation of a person's
face as input for pain intensity level estimation. Our contributions are adata
collection study with post-surgical patients to collect ground-truth labeled
sequences of 2D and 3D facial keypoints for developing a pain estimation
algorithm, a pain estimation model that uses multiple instance learning to
overcome inherent limitations in facial keypoint sequences, and the preliminary
results of the pain estimation model using 2D and 3D features with comparisons
of alternate approaches.
- Abstract(参考訳): 術後の痛みの管理は手術成功に不可欠である。
痛み管理の課題の1つは、患者の痛みレベルを正確に評価することである。
自己報告された数値的痛み評価は、主観的であり、気分に影響され、比較を行う際に患者の痛み知覚に影響を与える可能性があるため、制限されている。
本稿では,術後患者の2Dおよび3D顔のキーポイントを分析し,痛み強度を推定するアプローチを提案する。
提案手法は,スマートフォンのこれまで探索されていなかった機能を利用して,人の顔の濃密な3次元表現を入力として捉え,痛み強度レベルを推定する。
本研究は,2次元および3次元キーポイントの接地ラベル付きシーケンスを収集し,痛み推定アルゴリズムを開発し,複数のインスタンス学習を用いて顔面キーポイントシーケンスの固有限界を克服する痛み推定モデルと,2次元および3次元特徴を用いた痛み推定モデルの予備結果と代替アプローチの比較を行った。
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