論文の概要: Presentation of a Recommender System with Ensemble Learning and Graph
Embedding: A Case on MovieLens
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.01192v1
- Date: Wed, 15 Jul 2020 12:52:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-10 05:26:32.129950
- Title: Presentation of a Recommender System with Ensemble Learning and Graph
Embedding: A Case on MovieLens
- Title(参考訳): アンサンブル学習とグラフ埋め込みを併用したレコメンダシステムのプレゼンテーション:MovieLensを事例として
- Authors: Saman Forouzandeh, Mehrdad Rostami, Kamal Berahmand
- Abstract要約: グループ分類とアンサンブル学習技術は,推薦システムにおける予測精度を高めるために用いられた。
The study was performed on the MovieLens datasets, and the obtained results showed the high efficiency of the present method。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.8848561367220276
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Information technology has spread widely, and extraordinarily large amounts
of data have been made accessible to users, which has made it challenging to
select data that are in accordance with user needs. For the resolution of the
above issue, recommender systems have emerged, which much help users go through
the process of decision-making and selecting relevant data. A recommender
system predicts users behavior to be capable of detecting their interests and
needs, and it often uses the classification technique for this purpose. It may
not be sufficiently accurate to employ individual classification, where not all
cases can be examined, which makes the method inappropriate to specific
problems. In this research, group classification and the ensemble learning
technique were used for increasing prediction accuracy in recommender systems.
Another issue that is raised here concerns user analysis. Given the large size
of the data and a large number of users, the process of user needs analysis and
prediction (using a graph in most cases, representing the relations between
users and their selected items) is complicated and cumbersome in recommender
systems. Graph embedding was also proposed for resolution of this issue, where
all or part of user behavior can be simulated through the generation of several
vectors, resolving the problem of user behavior analysis to a large extent
while maintaining high efficiency. In this research, individuals most similar
to the target user were classified using ensemble learning, fuzzy rules, and
the decision tree, and relevant recommendations were then made to each user
with a heterogeneous knowledge graph and embedding vectors. This study was
performed on the MovieLens datasets, and the obtained results indicated the
high efficiency of the presented method.
- Abstract(参考訳): 情報技術は広く普及しており、非常に大量のデータがユーザからアクセス可能になっているため、ユーザのニーズに応じてデータを選択することが困難になっている。
上記の問題の解決のために、レコメンダシステムが登場し、ユーザーは意思決定と関連するデータの選択のプロセスを通して多くの手助けをする。
レコメンダシステムは、ユーザの行動が自分の関心やニーズを検知できると予測し、この目的で分類技術を使用することが多い。
個々の分類を用いるのに十分正確でない場合もあり、すべてのケースを検査できるわけではないため、特定の問題に不適当である。
本研究では,グループ分類とアンサンブル学習技術を用いて,推薦システムにおける予測精度を向上した。
ここで提起されるもうひとつの問題は、ユーザ分析に関するものだ。
データのサイズと多数のユーザの数を考えると、ユーザのプロセスは分析と予測(ほとんどの場合、ユーザと選択したアイテムの関係を表すグラフを使用する)を必要としており、レコメンデーションシステムでは複雑で面倒である。
グラフ埋め込みもこの問題の解決のために提案され、ユーザ行動の全てまたは一部が複数のベクトルの生成によってシミュレートされ、高い効率を維持しながらユーザ行動解析の問題を広範囲に解決する。
本研究では,対象ユーザと最もよく似た個人をアンサンブル学習,ファジィルール,決定木を用いて分類し,各ユーザに対してヘテロジニアスな知識グラフと埋め込みベクタを用いた適切な推薦を行った。
本研究はmovielensデータセット上で実施し,提案手法の高効率性を示した。
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