論文の概要: Peer-inspired Student Performance Prediction in Interactive Online
Question Pools with Graph Neural Network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.01613v2
- Date: Sat, 15 Aug 2020 07:47:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-02 23:47:58.099749
- Title: Peer-inspired Student Performance Prediction in Interactive Online
Question Pools with Graph Neural Network
- Title(参考訳): グラフニューラルネットワークを用いた対話型オンライン質問プールにおけるピアインスパイア学習者のパフォーマンス予測
- Authors: Haotian Li, Huan Wei, Yong Wang, Yangqiu Song, Huamin Qu
- Abstract要約: 本稿では,対話型オンライン質問プールにおいて,より優れた生徒のパフォーマンス予測を実現するために,グラフニューラルネットワーク(GNN)を用いた新しいアプローチを提案する。
具体的には,学生のインタラクションを用いた学生と質問の関係をモデル化し,学生のインタラクション・クエストネットワークを構築する。
1631の質問に対して4000人以上の学生の問題解決過程において生成した104,113個のマウス軌跡からなる実世界のデータセットに対するアプローチの有効性を評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 56.62345811216183
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Student performance prediction is critical to online education. It can
benefit many downstream tasks on online learning platforms, such as estimating
dropout rates, facilitating strategic intervention, and enabling adaptive
online learning. Interactive online question pools provide students with
interesting interactive questions to practice their knowledge in online
education. However, little research has been done on student performance
prediction in interactive online question pools. Existing work on student
performance prediction targets at online learning platforms with predefined
course curriculum and accurate knowledge labels like MOOC platforms, but they
are not able to fully model knowledge evolution of students in interactive
online question pools. In this paper, we propose a novel approach using Graph
Neural Networks (GNNs) to achieve better student performance prediction in
interactive online question pools. Specifically, we model the relationship
between students and questions using student interactions to construct the
student-interaction-question network and further present a new GNN model,
called R^2GCN, which intrinsically works for the heterogeneous networks, to
achieve generalizable student performance prediction in interactive online
question pools. We evaluate the effectiveness of our approach on a real-world
dataset consisting of 104,113 mouse trajectories generated in the
problem-solving process of over 4000 students on 1631 questions. The experiment
results show that our approach can achieve a much higher accuracy of student
performance prediction than both traditional machine learning approaches and
GNN models.
- Abstract(参考訳): 生徒のパフォーマンス予測はオンライン教育に不可欠である。
オンライン学習プラットフォームでは、ドロップアウト率の推定、戦略的介入の促進、適応型オンライン学習の実現など、多くのダウンストリームタスクにメリットがある。
インタラクティブなオンライン質問プールは、学生に興味深いインタラクティブな質問を与え、オンライン教育で知識を実践する。
しかし,対話型オンライン質問プールにおける学生のパフォーマンス予測に関する研究はほとんど行われていない。
オンライン学習プラットフォームにおいて,MOOCプラットフォームのような事前定義されたコースカリキュラムと正確な知識ラベルを持つ学習者のパフォーマンス予測ターゲットに関する既存の研究は,対話型オンライン質問プールにおける学生の知識進化を完全にモデル化することはできない。
本稿では,対話型オンライン質問プールにおける生徒のパフォーマンス予測にグラフニューラルネットワーク(GNN)を用いた新しい手法を提案する。
具体的には,学生と学生のインタラクションを用いた質問の関係をモデル化し,学生のインタラクション・クエストネットワークを構築するとともに,異種ネットワークに内在的に機能する新たなGNNモデルR^2GCNを提案する。
1631の質問に対して4000人以上の学生の問題解決過程において生成した104,113個のマウス軌跡からなる実世界のデータセットに対するアプローチの有効性を評価する。
実験の結果,従来の機械学習手法やgnnモデルに比べて,学生のパフォーマンス予測の精度がはるかに高いことがわかった。
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