論文の概要: Learning Illumination from Diverse Portraits
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.02396v1
- Date: Wed, 5 Aug 2020 23:41:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-02 18:47:54.024796
- Title: Learning Illumination from Diverse Portraits
- Title(参考訳): 多様なポートレイトからの照明学習
- Authors: Chloe LeGendre, Wan-Chun Ma, Rohit Pandey, Sean Fanello, Christoph
Rhemann, Jason Dourgarian, Jay Busch, Paul Debevec
- Abstract要約: 我々は,地中環境照明と組み合わせたポートレート写真を用いて,我々のモデルを訓練する。
我々は、光ステージを用いて、70種類の被験者の反射場とアルファマットを記録することにより、リッチな写真を生成する。
本手法は,ポートレートベース照明推定における最先端技術よりも優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.90355885907736
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a learning-based technique for estimating high dynamic range
(HDR), omnidirectional illumination from a single low dynamic range (LDR)
portrait image captured under arbitrary indoor or outdoor lighting conditions.
We train our model using portrait photos paired with their ground truth
environmental illumination. We generate a rich set of such photos by using a
light stage to record the reflectance field and alpha matte of 70 diverse
subjects in various expressions. We then relight the subjects using image-based
relighting with a database of one million HDR lighting environments,
compositing the relit subjects onto paired high-resolution background imagery
recorded during the lighting acquisition. We train the lighting estimation
model using rendering-based loss functions and add a multi-scale adversarial
loss to estimate plausible high frequency lighting detail. We show that our
technique outperforms the state-of-the-art technique for portrait-based
lighting estimation, and we also show that our method reliably handles the
inherent ambiguity between overall lighting strength and surface albedo,
recovering a similar scale of illumination for subjects with diverse skin
tones. We demonstrate that our method allows virtual objects and digital
characters to be added to a portrait photograph with consistent illumination.
Our lighting inference runs in real-time on a smartphone, enabling realistic
rendering and compositing of virtual objects into live video for augmented
reality applications.
- Abstract(参考訳): 本研究では,屋内や屋外の任意の照明条件下で撮影された単一低ダイナミックレンジ(LDR)ポートレート画像から高ダイナミックレンジ(HDR)を全方位で推定する学習手法を提案する。
地中環境照明と組み合わせたポートレート写真を用いて,我々のモデルを訓練する。
様々な表現において70種類の被写体の反射場とアルファマットを記録するために,光ステージを用いてリッチな写真を生成する。
次に,100万個のHDR照明環境のデータベースを用いて被験者をリライトし,照明取得中に記録された高解像度背景画像に被写体を合成する。
我々は、レンダリングに基づく損失関数を用いて照明推定モデルを訓練し、高周波数光の詳細を推定するためにマルチスケールの逆損失を追加する。
本手法はポートレートベース照明推定の最先端技術よりも優れており,本手法は全身の照明強度と表面アルベドとのあいまいさを確実に処理し,肌の色調の異なる被験者にも同様の照明効果が期待できることを示す。
我々は,仮想物体とデジタル文字を一貫した照明で肖像画に追加できることを実証した。
当社の照明推論はスマートフォン上でリアルタイムに動作し、拡張現実アプリケーション用のライブビデオに仮想オブジェクトの現実的なレンダリングと合成を可能にします。
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