論文の概要: Autonomous Braking and Throttle System: A Deep Reinforcement Learning
Approach for Naturalistic Driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.06696v1
- Date: Sat, 15 Aug 2020 10:37:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-28 20:54:42.683434
- Title: Autonomous Braking and Throttle System: A Deep Reinforcement Learning
Approach for Naturalistic Driving
- Title(参考訳): 自律ブレーキとスロットルシステム:自然主義運転のための深層強化学習アプローチ
- Authors: Varshit S. Dubey, Ruhshad Kasad and Karan Agrawal
- Abstract要約: 深層強化学習に基づく自律スロットル・ブレーキシステムについて紹介する。
実験により、システムは衝突を避けるだけでなく、緊急時にスロットル/ブレーキ値にスムーズな変化が生じることを保証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Autonomous Braking and Throttle control is key in developing safe driving
systems for the future. There exists a need for autonomous vehicles to
negotiate a multi-agent environment while ensuring safety and comfort. A Deep
Reinforcement Learning based autonomous throttle and braking system is
presented. For each time step, the proposed system makes a decision to apply
the brake or throttle. The throttle and brake are modelled as continuous action
space values. We demonstrate 2 scenarios where there is a need for a
sophisticated braking and throttle system, i.e when there is a static obstacle
in front of our agent like a car, stop sign. The second scenario consists of 2
vehicles approaching an intersection. The policies for brake and throttle
control are learned through computer simulation using Deep deterministic policy
gradients. The experiment shows that the system not only avoids a collision,
but also it ensures that there is smooth change in the values of throttle/brake
as it gets out of the emergency situation and abides by the speed regulations,
i.e the system resembles human driving.
- Abstract(参考訳): 自律ブレーキとスロットル制御は、将来安全な運転システムを開発する上で鍵となる。
自動運転車は安全と快適性を確保しつつ、マルチエージェント環境を交渉する必要がある。
深層強化学習に基づく自律スロットルブレーキシステムについて述べる。
提案システムでは,各タイムステップ毎にブレーキやスロットルの適用を決定した。
スロットルとブレーキは連続した作用空間値としてモデル化される。
我々は、洗練されたブレーキとスロットルシステムの必要性、すなわち、車のようなエージェントの前に静的な障害物がある場合、停止標識がある2つのシナリオを実証する。
第2のシナリオは、2台の車両が交差点に近づいている。
ブレーキとスロットル制御のポリシーは、Deep Deterministic Policy gradientsを用いたコンピュータシミュレーションによって学習される。
この実験は、システムが衝突を避けるだけでなく、緊急時にスロットル/ブレーキの値がスムーズに変化し、速度規制、すなわちシステムが人間の運転に類似していることを示す。
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