論文の概要: Sample Efficiency in Sparse Reinforcement Learning: Or Your Money Back
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.12693v1
- Date: Fri, 28 Aug 2020 14:48:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-24 01:21:49.809490
- Title: Sample Efficiency in Sparse Reinforcement Learning: Or Your Money Back
- Title(参考訳): スパース強化学習におけるサンプル効率:または、マネーバック
- Authors: Trevor A. McInroe
- Abstract要約: 私たちは、Hindsight Experience Replay(HER)で動作するように設計されたリプレイメモリサンプリングであるOr Your Money Back(OYMB)を紹介します。
OYMBはエージェントのリプレイメモリに直接インタフェースを提供することで、スパース設定でのトレーニング効率を向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Sparse rewards present a difficult problem in reinforcement learning and may
be inevitable in certain domains with complex dynamics such as real-world
robotics. Hindsight Experience Replay (HER) is a recent replay memory
development that allows agents to learn in sparse settings by altering memories
to show them as successful even though they may not be. While, empirically, HER
has shown some success, it does not provide guarantees around the makeup of
samples drawn from an agent's replay memory. This may result in minibatches
that contain only memories with zero-valued rewards or agents learning an
undesirable policy that completes HER-adjusted goals instead of the actual
goal.
In this paper, we introduce Or Your Money Back (OYMB), a replay memory
sampler designed to work with HER. OYMB improves training efficiency in sparse
settings by providing a direct interface to the agent's replay memory that
allows for control over minibatch makeup, as well as a preferential lookup
scheme that prioritizes real-goal memories before HER-adjusted memories. We
test our approach on five tasks across three unique environments. Our results
show that using HER in combination with OYMB outperforms using HER alone and
leads to agents that learn to complete the real goal more quickly.
- Abstract(参考訳): スパース報酬は強化学習において難しい問題を示し、現実のロボット工学のような複雑なダイナミクスを持つ特定の領域では避けられない可能性がある。
hindsight experience replay (her) は近年のリプレイメモリ開発であり、エージェントは、たとえそうでなくても、記憶を変化させて成功を示すことによって、スパースな設定で学習することができる。
経験上、彼女はある程度成功したが、エージェントのリプレイメモリから引き出されたサンプルのメイクに関する保証は提供していない。
この結果、無価値の報酬を持つ記憶のみを含むミニバッチや、実際のゴールではなくHER調整された目標を達成する望ましくないポリシーを学ぶエージェントが生まれる。
本稿では,HERと協調して動作するリプレイメモリサンプリング機Or Your Money Back (OYMB)を紹介する。
OYMBは、エージェントのリプレイメモリに直接インタフェースを提供し、ミニバッチメイクの制御を可能にするとともに、HER調整メモリよりもリアルゴールメモリを優先する優先的なルックアップスキームを提供することにより、スパース設定でのトレーニング効率を向上させる。
3つの異なる環境にわたる5つのタスクでアプローチをテストします。
以上の結果から,HERとOYMBを併用すると,HER単独で性能が向上し,実際の目標をより早く達成するエージェントが学習されることが示唆された。
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