論文の概要: Active Learning of Causal Structures with Deep Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.03009v1
- Date: Mon, 7 Sep 2020 10:49:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-21 02:22:32.033775
- Title: Active Learning of Causal Structures with Deep Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 深層強化学習による因果構造の能動的学習
- Authors: Amir Amirinezhad, Saber Salehkaleybar, Matin Hashemi
- Abstract要約: 介入データから因果構造を学習するための実験設計の問題について検討する。
実験設計の課題に対して,最初の深層強化学習に基づく解法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.202747831999414
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the problem of experiment design to learn causal structures from
interventional data. We consider an active learning setting in which the
experimenter decides to intervene on one of the variables in the system in each
step and uses the results of the intervention to recover further causal
relationships among the variables. The goal is to fully identify the causal
structures with minimum number of interventions. We present the first deep
reinforcement learning based solution for the problem of experiment design. In
the proposed method, we embed input graphs to vectors using a graph neural
network and feed them to another neural network which outputs a variable for
performing intervention in each step. Both networks are trained jointly via a
Q-iteration algorithm. Experimental results show that the proposed method
achieves competitive performance in recovering causal structures with respect
to previous works, while significantly reducing execution time in dense graphs.
- Abstract(参考訳): 介入データから因果構造を学習するための実験設計の問題について検討する。
実験者は,各ステップにおけるシステム内の変数の1つに介入することを決定し,その介入の結果を用いて変数間の因果関係を回復するアクティブラーニング設定を考える。
目標は、最小限の介入で因果構造を完全に特定することである。
実験設計の課題に対して,最初の深層強化学習に基づく解法を提案する。
提案手法では,入力グラフをグラフニューラルネットワークを用いてベクトルに埋め込み,それを別のニューラルネットワークに供給し,各ステップで介入を行う変数を出力する。
どちらのネットワークもQ-イテレーションアルゴリズムによって共同で訓練される。
実験の結果, 提案手法は, 従来手法に比べて因果構造回復における競合性能が向上すると同時に, 密集グラフの実行時間を著しく削減できることがわかった。
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