論文の概要: A Self-Supervised Gait Encoding Approach with Locality-Awareness for 3D
Skeleton Based Person Re-Identification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.03671v3
- Date: Mon, 5 Jul 2021 02:37:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-21 20:43:51.377690
- Title: A Self-Supervised Gait Encoding Approach with Locality-Awareness for 3D
Skeleton Based Person Re-Identification
- Title(参考訳): 局所性を考慮した3次元骨格型人物再同定のための自己監督歩行符号化手法
- Authors: Haocong Rao, Siqi Wang, Xiping Hu, Mingkui Tan, Yi Guo, Jun Cheng,
Xinwang Liu, and Bin Hu
- Abstract要約: 3Dスケルトン配列内の歩行特徴による人物再識別(Re-ID)は、いくつかの利点を持つ新しい話題である。
本稿では、ラベルのない骨格データを利用して人物の歩行表現を学習できる自己教師付き歩行符号化手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.18004601366066
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Person re-identification (Re-ID) via gait features within 3D skeleton
sequences is a newly-emerging topic with several advantages. Existing solutions
either rely on hand-crafted descriptors or supervised gait representation
learning. This paper proposes a self-supervised gait encoding approach that can
leverage unlabeled skeleton data to learn gait representations for person
Re-ID. Specifically, we first create self-supervision by learning to
reconstruct unlabeled skeleton sequences reversely, which involves richer
high-level semantics to obtain better gait representations. Other pretext tasks
are also explored to further improve self-supervised learning. Second, inspired
by the fact that motion's continuity endows adjacent skeletons in one skeleton
sequence and temporally consecutive skeleton sequences with higher correlations
(referred as locality in 3D skeleton data), we propose a locality-aware
attention mechanism and a locality-aware contrastive learning scheme, which aim
to preserve locality-awareness on intra-sequence level and inter-sequence level
respectively during self-supervised learning. Last, with context vectors
learned by our locality-aware attention mechanism and contrastive learning
scheme, a novel feature named Constrastive Attention-based Gait Encodings
(CAGEs) is designed to represent gait effectively. Empirical evaluations show
that our approach significantly outperforms skeleton-based counterparts by
15-40% Rank-1 accuracy, and it even achieves superior performance to numerous
multi-modal methods with extra RGB or depth information. Our codes are
available at https://github.com/Kali-Hac/Locality-Awareness-SGE.
- Abstract(参考訳): 3Dスケルトン配列内の歩行特徴による人物再識別(Re-ID)は、いくつかの利点を持つ新しい話題である。
既存のソリューションは手作りの記述子や教師付き歩行表現学習に依存している。
本稿では,ラベルのないスケルトンデータを用いて人物再識別のための歩行表現を学習できる,自己教師付き歩行符号化手法を提案する。
具体的には、まずラベルなしの骨格配列を逆に再構築することを学び、よりリッチなハイレベルな意味論を伴って歩行表現を得る。
その他のプリテキストタスクも、自己教師付き学習をさらに改善するために検討されている。
第2に,運動の連続性が1つの骨格配列内の隣接骨格と高い相関関係(3次元骨格データでは局所性として参照される)の時間的連続骨格配列を内包するという事実に触発されて,局所性認識注意機構と局所性認識比較学習方式を提案する。
最後に、我々の局所性認識注意機構とコントラスト学習スキームで学習したコンテキストベクトルを用いて、constrastive attention-based gait encodings(cages)という新しい特徴を効果的に表現するように設計する。
実験により,本手法は骨格をベースとした手法よりも15~40%の精度で優れており,RGBや深度情報を付加した多モード方式よりも優れた性能を示した。
私たちのコードはhttps://github.com/Kali-Hac/Locality-Awareness-SGEで公開されています。
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