論文の概要: Skeleton Cloud Colorization for Unsupervised 3D Action Representation
Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.01959v2
- Date: Thu, 5 Aug 2021 04:48:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-06 12:00:33.438164
- Title: Skeleton Cloud Colorization for Unsupervised 3D Action Representation
Learning
- Title(参考訳): 教師なし3次元行動表現学習のためのスケルトンクラウドカラー化
- Authors: Siyuan Yang, Jun Liu, Shijian Lu, Meng Hwa Er, Alex C. Kot
- Abstract要約: 骨格に基づく人間の行動認識は近年注目を集めている。
我々は、ラベルのない骨格配列データから骨格表現を学習できる新しいスケルトン雲色化手法を設計する。
提案手法は,既存の教師なしおよび半教師付き3次元動作認識手法よりも大きなマージンで優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.88887113157627
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Skeleton-based human action recognition has attracted increasing attention in
recent years. However, most of the existing works focus on supervised learning
which requiring a large number of annotated action sequences that are often
expensive to collect. We investigate unsupervised representation learning for
skeleton action recognition, and design a novel skeleton cloud colorization
technique that is capable of learning skeleton representations from unlabeled
skeleton sequence data. Specifically, we represent a skeleton action sequence
as a 3D skeleton cloud and colorize each point in the cloud according to its
temporal and spatial orders in the original (unannotated) skeleton sequence.
Leveraging the colorized skeleton point cloud, we design an auto-encoder
framework that can learn spatial-temporal features from the artificial color
labels of skeleton joints effectively. We evaluate our skeleton cloud
colorization approach with action classifiers trained under different
configurations, including unsupervised, semi-supervised and fully-supervised
settings. Extensive experiments on NTU RGB+D and NW-UCLA datasets show that the
proposed method outperforms existing unsupervised and semi-supervised 3D action
recognition methods by large margins, and it achieves competitive performance
in supervised 3D action recognition as well.
- Abstract(参考訳): 骨格に基づく人間の行動認識は近年注目を集めている。
しかし、既存の作品のほとんどが教師付き学習に焦点を合わせており、多くの注釈付きアクションシーケンスを収集するのにしばしば費用がかかる。
骨格行動認識のための教師なし表現学習について検討し、ラベルのない骨格配列データから骨格表現を学習できる新しい骨格雲カラー化手法を設計する。
具体的には、スケルトンアクションシーケンスを3dスケルトンクラウドとして表現し、元の(注釈なし)スケルトンシーケンスの時間順序と空間順序に従って雲の各点を着色する。
色付きスケルトン点雲を活用することで、スケルトン関節の人工色ラベルから空間的特徴を効果的に学習できる自動エンコーダフレームワークを設計する。
我々は,非教師付き,半教師付き,完全教師付きの設定を含む,異なる構成で訓練されたアクション分類器を用いて,スケルトンクラウドのカラー化手法を評価する。
NTU RGB+DおよびNW-UCLAデータセットの大規模な実験により、提案手法は既存の教師なしおよび半教師付き3D動作認識法を大きなマージンで上回り、教師付き3D動作認識における競合性能も達成することを示した。
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